Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [XBOX360,PS3] Capcom entwickelt Resident Evil 5
Connichi
20.07.2005, 11:32
20.07.05 - Capcom gibt die Entwicklung von Resident Evil 5 (Biohazard 5) für die Xbox 360 und PlayStation3 bekannt - der Director ist Jun Takeuchi. Es soll an Resident Evil 4 anknüpfen, handelt diesmal u.a. in einer Wüste.
Die Steuerung soll auf der von Resident Evil 4 basieren. Es soll viele Situationen geben, in denen man nur knapp dem Tod entrinnt. Es gibt wie üblich in der Serie reichlich dunkle Abschnitte, durch die man laut Takeuchi vorsichtig geht. Im Kontrast dazu gibt es Gebiete mit Tageslicht, die sich von den anderen Resident Evil-Spielen abheben sollen - außer diesen vagen Umschreibungen geht er nicht weiter auf Details ein.
Der Held ist möglicherweise Chris Redfield, was Takeuchi aber nicht eindeutig bestätigt. An der Entwicklung sind zahlreiche Leute beteiligt, die schon am PlayStation-Resident Evil mitgearbeitet haben.
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up46829.jpg
Hui hätte nicht gedacht, dass die mal nen Resi für Xbox rausbringen werden. :)
dreamXpress
20.07.2005, 13:16
Geillllllllooo.... :)
Und ich hab immernoch net Resi4 gespielt...zusammmen mit God of War das beste Action Spiel dieser Gen. :bawling:
Hoffentlich gibt es auf dem X360 Japan Event nen Video dazu - obwohl ich da fast sicher bin... :D
Hier die original Scans...
http://www.xboxyde.com/news_1738_en.html
Connichi
21.07.2005, 14:25
Erstes Video zu Resident Evil 5
21.07.05 - PS3IGN veröffentlicht ein erstes Video zu Capcoms Resident Evil 5 (Xbox 360, PS3), das vom 'PlayStation Meeting 2005' stammt. Das Video wird auch auf der Games Convention im August 2005 der Fachpresse.
Hier zum Download (http://media.ps3.ign.com/media/734/734381/vids_1.html)
Hmm am Anfang erkennt man zwar eigentlich nix...aber besser als die Bilder allemal ^^
dreamXpress
21.07.2005, 19:44
Der Trailer in HiRes - für IGN Insider... :D oO
http://rapidshare.de/files/3233328/residentevil5_072105_qthigh.mov.html
dreamXpress
23.07.2005, 11:35
Capcom sent us today the very first screenshots of Resident Evil 5. No resizing or compression was performed, here are the screenshots in true 720p (1280x720) resolution:
:eek: :eek: :eek:
http://news.teamxbox.com/xbox/8803/Resident-Evil-5-Screenshots/
Connichi
23.07.2005, 14:09
naja übertreib mal nicht...so impressive sind die auch wieder nicht...hat mal imo schon besseres gesehen.
dreamXpress
23.07.2005, 16:33
so impressive sind die auch wieder nicht...
Lol? :mad2: Geil... :D
http://media.teamxbox.com/games/ss/1275/full-res/1122094937.jpg
hat mal imo schon besseres gesehen.
Was denn?
Und bitte keine PS3 Render-Zones... :D
Obwohl diese Shots hier auch sehr Render-mäßig rüber kommen...wie auch der Trailer.
This is prerendered... now all xbox fanboys are falling in the same trap as the ps fanboys did @ E3
Glaub ich auch... :(
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=361448&page=5&pp=15
dreamXpress
02.08.2005, 00:11
Resident Evil 5 soll mit 60 fps laufen / Neue Infos
01.08.05 - Jun Takeuchi, Produzent von Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) bei Capcom, hat mit der aktuellen Famitsu Xbox über die Entwicklung des Spiels gesprochen. Capcom versucht derzeit, dass die Xbox 360 Version von Resident Evil 5 mit 60 fps läuft.
Die 60 fps würden laut Takeuchi dazu führen, dass es zu 'Gameplay'-Situationen kommt, die in Resident Evil 4 (PS2, GC) mit seinen 30 fps nicht möglich waren. Die Actionkomponente soll außerdem sehr stark sein.
Die Physik in der Spielewelt soll echt sein, so dass sie realistisch auf die Aktionen des Spielers reagiert (Dinge lassen sich durch schießen zerstören oder kippen um, wenn man dagegen tritt).
Das Team untersucht derzeit, ob man Middleware wie die 'Unreal 3 Engine' einsetzt. Takeuchi merkt an, dass japanische Entwickler bislang immer ihre eigene Engine entworfen haben, was aber teuer ist und viel Zeit kostet.
Schlüsselwörter im Spiel sollen Hitze und Kälte sein, da die visuelle 'Game Engine' in der Lage ist, solche Temperaturänderungen deutlich darzustellen. Dadurch soll man beim Spielen ein Gespür für die Atmosphäre erhalten, die einen umgibt.
Resident Evil 5 soll seitens des 'Gameplays' an Resident Evil 4 anknüpfen. Es soll sich zwar nicht so spielen, aber es wird näher am vierten Teil als am ersten Teil sein.
Die Grafik Engine ist imstande, dass man verschiedene Gesichtsausdrücke der Charaktere sieht: Die Entwickler setzen verschiedene Werte für die Gesichtsmuskeln, die dann zu unterschiedlichsten Gesichtsausdrücken führen - allerdings ist sich Takeuchi noch nicht sicher, ob das auch im finalen Spiel vorhanden sein wird.
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