Sebastian
03.07.2005, 22:56
House of the Dead 4 Location Tests / Hardware ist Xbox 360 kompatibles Board?
03.07.05 - Sega führt in Japan an diesem Wochenende in der Ikebukuro GIGO Spielhalle erste Location Tests mit dem Pistolen-Shooter House of the Dead 4 durch. Er läuft auf einem HDTV-Widescreen-Monitor, zwei Levels waren spielbar. Anstelle der Schrotflinte gibt es jetzt ein Maschinengewehr (wohl Ingram M11, maximal 40 Schuss).
Ist das Magazin leer geschossen, lädt man es durch Schießen außerhalb des Bildschirms wieder auf. Neu ist, dass man durch kurzes vertikales oder seitliches Schütteln der Waffe einen Zombie abwehrt, der einen gepackt hat. Mittels einer Taste an der Waffe wirft man eine Handgranate (drei Stück befinden sich im Vorrat).
Im Gegensatz zum Vorgänger laufen viel mehr Zombies über den Bildschirm, unter denen sich auch einige neue Gestalten befinden; durchschnittlich greifen mindestens immer zehn gleichzeitig an. Wie gehabt entscheidet man sich zwischen mehreren Marschrouten in den Levels und verfolgt die im Jahr 2003 stattfindende Handlung in kleinen Zwischensequenzen: Auf Zombiejagd gehen diesmal Kate Green und James Taylor, der ein Freund des Helden aus dem zweiten Teil ist.
Es gibt wieder kurze 'Event Szenen', in denen man z.B. einem Überlebenden helfen muss: Er baumelt an einem Balkongeländer und wird von einem Zombie bedroht. Erschießt man den Zombie und rettet den Hilflosen, gibt es Bonuspunkte.
Die Entwickler waren ebenfalls vor Ort und fragten die Spieler nach ihrer Meinung. Bei dem Automaten handelt es sich höchstwahrscheinlich um die Version, die Sega auf der E3 hinter geschlossenen Türen zeigte. Auf welcher Hardware das Spiel läuft, ist noch unklar: Anscheinend handelt es sich um ein neues Board, das womöglich kompatibel zur Xbox 360 ist (ähnlich Chihiro - Xbox) - offiziell ist das aber noch nicht bestätigt worden.
Quelle: Gamefront
Eine Konsolen-Umsetzung (gerne auch für die XB360) wäre schon was feines.
03.07.05 - Sega führt in Japan an diesem Wochenende in der Ikebukuro GIGO Spielhalle erste Location Tests mit dem Pistolen-Shooter House of the Dead 4 durch. Er läuft auf einem HDTV-Widescreen-Monitor, zwei Levels waren spielbar. Anstelle der Schrotflinte gibt es jetzt ein Maschinengewehr (wohl Ingram M11, maximal 40 Schuss).
Ist das Magazin leer geschossen, lädt man es durch Schießen außerhalb des Bildschirms wieder auf. Neu ist, dass man durch kurzes vertikales oder seitliches Schütteln der Waffe einen Zombie abwehrt, der einen gepackt hat. Mittels einer Taste an der Waffe wirft man eine Handgranate (drei Stück befinden sich im Vorrat).
Im Gegensatz zum Vorgänger laufen viel mehr Zombies über den Bildschirm, unter denen sich auch einige neue Gestalten befinden; durchschnittlich greifen mindestens immer zehn gleichzeitig an. Wie gehabt entscheidet man sich zwischen mehreren Marschrouten in den Levels und verfolgt die im Jahr 2003 stattfindende Handlung in kleinen Zwischensequenzen: Auf Zombiejagd gehen diesmal Kate Green und James Taylor, der ein Freund des Helden aus dem zweiten Teil ist.
Es gibt wieder kurze 'Event Szenen', in denen man z.B. einem Überlebenden helfen muss: Er baumelt an einem Balkongeländer und wird von einem Zombie bedroht. Erschießt man den Zombie und rettet den Hilflosen, gibt es Bonuspunkte.
Die Entwickler waren ebenfalls vor Ort und fragten die Spieler nach ihrer Meinung. Bei dem Automaten handelt es sich höchstwahrscheinlich um die Version, die Sega auf der E3 hinter geschlossenen Türen zeigte. Auf welcher Hardware das Spiel läuft, ist noch unklar: Anscheinend handelt es sich um ein neues Board, das womöglich kompatibel zur Xbox 360 ist (ähnlich Chihiro - Xbox) - offiziell ist das aber noch nicht bestätigt worden.
Quelle: Gamefront
Eine Konsolen-Umsetzung (gerne auch für die XB360) wäre schon was feines.