Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wii Der große Nintendo Wii - Thread
Sebastian
22.06.2005, 11:40
Alle News die Ihr findet, am besten hierrein.
Den Anfang mache ich heute mit folgender Meldung:
Revolution: Spieleklassiker grafisch verbessert möglich
22.06.05 - Nintendo erwägt, einige Spieleklassiker für Revolution grafisch überarbeitet anzubieten. Das berichtet 1up unter Berufung auf Satoru Iwata, Präsident von Nintendo.
Auf Revolution wird es möglich sein, Klassiker von NES, Super NES und Nintendo 64 via Download zu spielen. 'Wir machen gerade ein paar Experimente, und arbeiten z.B. mit dem Original Super Mario Bros. mit der neuen Technik', erklärt Iwata. 'Das Spiel selbst und das Gameplay sollen identisch, aber das Aussehen wird anders sein. Es ist möglich, dass wir mit Revolution alte Spiele im neuen Look sehen könnten.'
Quelle: Gamefront
Connichi
04.07.2005, 23:58
Nintendo Revolution
Bessere Grafik als auf der Xbox 360?!
Bild 12
Osoko Tanaka, Autor des mysteriösen Only Nintendo Revolution-Blogs, hat sich in einem Interview mit der Revolution-Fanseite n-revolution.de über die Grafik der neuen Nintendo-Konsole geäußert und anderem Dingen.
Die erste Prognose sollte die Antennen von Microsoft ausschlagen lassen, denn Tanaka behauptet, dass der Revolution eine bessere Grafik auf den Fernseher zaubert als die Xbox 360.
Zum Controller wurden wieder nur wage Andeutungen gemacht. Demnach fühlt man und ist direkt im Spiel drin, was das auch immer bedeuten mag.
Sehr deutlich betont der Autor des bekannten Blogs, dass Nintendo wieder Nummer 1 im Geschäft werden wird. Die Revolution soll groß ausfallen und auch der Nintendo DS könnte eine gewisse Rolle spielen.
Wir hoffen, dass es bald endlich genaue Informationen gibt. Schließen wollen wir diese News mit einem interessanten Statement:
PlayStation 3 und Xbox 360 haben fast die selben Eigenschaften und betonen die hervorragende Grafik. Nintendo dagegen das Wichtigste: Spiele mit Next-Generation-Grafik.
Quelle: Justgamer.de
Irgwentwie macht der letzte Abschnitt keinen Sinn. :confused:
dreamXpress
05.07.2005, 00:46
Was'n das für ein Schwachsinn?!
Diesem ominösen "Informanten" soll man mehr glauben als BigN, die auf der E3 verlauten ließen, dass der Rev. etwa doppelt so leistungsfähig sei als der Gamecube? Nicht wirklich...
Das ergibt auch keinen Sinn. Setzt Nintendo auf das gleiche wie die andern beiden Giganten, so werden sie gnadenlos untergehen. Ihre einzige Chance ist es, mit dem Rev. einen stark anderen Fokus zu setzen und sich damit als gute Drittkonsole zu etablieren.
Das ergibt auch keinen Sinn. Setzt Nintendo auf das gleiche wie die andern beiden Giganten, so werden sie gnadenlos untergehen.Sehe ich fast genau so, hoffe immer noch auf mehr als nur auf ein Grafik update wie bei den anderen 2 Konsolen.
Das ergibt auch keinen Sinn. Setzt Nintendo auf das gleiche wie die andern beiden Giganten, so werden sie gnadenlos untergehen. Ihre einzige Chance ist es, mit dem Rev. einen stark anderen Fokus zu setzen und sich damit als gute Drittkonsole zu etablieren.Das sehe ich nicht so. Wenn Nintendo eine Konsole rausbringt die einen anderen Weg geht und das den Spieler und den Spielen zugute kommt, ist sie für mich die erste Wahl und nicht die Nr. 3.
Sebastian
06.07.2005, 05:54
Angebliche Äußerungen eines Nintendo-Mitarbeiters:
-Super Smash Bros. = Rev.
-Mario Kart Revolution = Rev.
-Super Mario 128 = Rev.
- Metroid Prime: Reborn = Rev.
-The Legend of Kid Icarus = Rev.
-Xenias = Rev.
-Killing Day = Rev.
-Psychopath = Rev.
-Animal Crossing = Rev.
-The Legend of Zelda = Rev.
-Star Wars Rogue Squadron 4 (no title as of yet Q4 2006) = Rev.
-Madden 2007 = Rev., DS
-Eternal Darkness: Insanity Fulfilled = Rev.
-Resident Evil 5 (Q3 2008) = Rev.
-Advance Wars: Annihilation = Rev, DS
-Burnout 4 = Rev.
-Flat Out 2 = Rev.
-F.E.A.R.: Everything Objective Foretold = Rev.
-Stalker: Shadow of the Chernobyl = Rev.
-Guts N’ Glory = Rev.
-Umehas Ookieyara = Rev.
-Ichi the Killer (slated for Japan possible U.S. release) = Rev.
-Donkey Kong = Rev.
und dann veröffentlichte er seine Eindrücke von ersten Spieleindrücken, Demos und Hardware Specs wie bspw. dem Cube Mapping:
Hello all,
I have received an updated version of the Rev. dev. Kit at my workstation two days ago and I am proud to announce that everyone even Microsoft and Sony fan boys may very well be switching sides when everything is confirmed. I do not necessarily agree with Nintendo strategy in the next-gen war because I believe that competition is what keeps everyone honest and fresh and willing to push the boundaries. Nintendo’s next-gen plan according to what I have seen from the new dev. Kit is that they are aiming to create a single dominant console from a consumer and developer standpoint. First I will go into the questions about cube-mapping: is it really that great, hasn’t it already been done before, is and how will the Rev. use it? Well, cube-maps have been around for quite some time but they are not very similar at all to the technology Nintendo patented called “cube-mapping” it is a new revelation and step forward for all game development to come. The patent Nintendo filed calls for the games graphic designers to pre-render the entire game environment of the whole game along with the NPC’s pretty much everything except the main interactive character/characters and basically converts it to real-time gameplay with no graphical fidelity loss whatsoever and allows a completely dynamic camera. The word “cube-mapping” stands for basically converting pre-rendered to real-time in an instant. This technique is actually dedicated to the hardware along with many other techniques that aid in this being accomplished. The dev. process on the Rev. is a revolution in and of itself in my opinion simply because of the cube-mapping and AI chips that help extensively with working out bugs to creating a world based of concept photos without a huge team and high production costs. In example a premiere game on the Rev. might cost $5 million on the Rev. and cost $80-100 million on 360 or ps3 at the exact same graphical fidelity. By the way my team at factor 5 is NOT committed only to ps3 but all consoles. Of course certain games will be exclusive to certain systems but the Rogue Squadron game that I’m working with will be multi-platform. Next generation also will represent the end of the straight port, every system next-gen will be special at something and that version will allow something completely different than the others. I believe this will become rule of thumb next-gen.
The dev. Tool that will be available to the consumer will not be an actual dev. Kit that will require programming to realize a game. It will draw on the virtual console as a basis for game-editing and creating from scratch brand new experiences based on old-game mechanics, graphical art styles and environment. It allows one to stripe away a previous game world to the basics and start new while implementing anything you want. It is hard to describe until you see it in action but rest assured it IS real and will be an astonishing feature that will make Rev. one of a kind. With the spec alone without the addition of dedicated cube-mapping just pushing polys the Rev. will be about a quarter more powerful than the 360 at its highest graphical limit. And w/ cube-mapping implemented it WILL exceed PS3’s fidelity through lower spec although it is a cheat it is effective nonetheless. Oh, and a couple new SSB characters will be from what I’ve heard, Link with the Fierce deity mask will be an unlockable and pikmin with olimar,
Now for the controller the way the two pads will be connected will be through a magnetic lock where you put one piece into another with magnets inside and the magnets lock them together. Then to release the two pads you will hold down a small button and twist them and they will come back apart. Everything about the controller I mentioned is 100% true they will feature depth mapping, haptic force feedback, weighted gyroscopes, a built-in mic and heat/cool sensors. All combine to create a very impressive experience, by the way if “Wintry_Flutist” is really Reggie Fils-Aime ask him he knows. Another feature that has been dedicated to the Rev. hardware is a technique called “texture-synthesis” whereas it allows developers to create VERY true to life, up close and personal textures and lighting. Where developers used to have to tile the same texture over a huge area of the environment and then wrap that repetitive texture to the gray map and then light it. It now allows the texture to be a part of the gray map with little effort thanks to the dedication of the technique and coupled with the cube-mapping. By the way, the ON video was created in partnership with Nintendo no matter what anyone says, but the technology being that vid is VERY real and will be included as a peripheral for Rev. I got the miserably cool experience to get one of my Japanese friends to let me get another look at the game Ichi the Killer and the playable part that I played really shows in a horrible way what the controllers will do. In the sequence some guy name Kakeehara I think I spelled it right was torturing a man while holding his hand in a bath-tub filled with hot-oil. The trick was to keep him from having a heart-attack by “talking to him kindly” with the mic on the controller. You would place either his arms or legs or sit him down in the oil and you could feel the force feedback from his body twitching as he apparently was minutes from going into shock from the pain. You would move one of the pads in a slapping motion to wake him back up and talk to him “gently” to try and get his heartbeat down so you could interrogate him more. The object of that sequence was to keep him alive and in pain for as long as possible and to get needed info out of him. It was THE MOST disgusting thing I have ever seen but truly magnificent in the way it was executed through the controller features. I have doubts about it being released in the U.S. or anywhere else for that matter because it will most definitely be getting an Adult Only rating.
Mr. Iwata has already begun to lead into revealing that through the dev. Tool the Rev. will allow the entire back library of old games to be redone independently by the consumer to offer an infinite replay value through the dev. Tool and controller features. He has already stated that Rev. will “enhance” old games just wait and see if I’m not right about how much it really will enhance the games. Just keep your ears and eyes open. As a developer I am excited about Rev. but also see that if Nintendo does in the next-gen take back market dominance like it is trying to do that will be the end of competitive game development in a way. So I kind of hope that at least one of the other companies stays in the business to keep us all honest and competitive and always innovating in some way. Because without competition the only people who lose in the end are the consumers. Right now I am hard at work on the 360 version of a game and even though I as a consumer would prefer a Rev. version I am proud of the work I am doing on the version that I am working on. I grew up as a kid on Nintendo’s products and I think in the end Nintendo will probably be the last in the business and will survive anything. It is nice to see that all you people on the forum appreciate all the work they have done through the years and video games’ rise in general. Stay well and we’ll be in touch.
dreamXpress
06.07.2005, 11:08
Quelle für diese ominösen Gedankengänge? :lol: :D :lol:
Ist ja alles sehr interessant, aber dieser Satz ist schon irgendwie sehr köstlich... :lol:
In example a premiere game on the Rev. might cost $5 million on the Rev. and cost $80-100 million on 360 or ps3 at the exact same graphical fidelity. By the way my team at factor 5 is NOT committed only to ps3 but all consoles. Of course certain games will be exclusive to certain systems but the Rogue Squadron game that I’m working with will be multi-platform. Next generation also will represent the end of the straight port, every system next-gen will be special at something and that version will allow something completely different than the others. I believe this will become rule of thumb next-gen.
Connichi
06.07.2005, 14:10
1. och Gott gibts den nur Nachfolger-SPiele aufm NREV :lol:
bei 360 gibts ja noch GoW/ Kameo -> ps3 MotorStorm und dieses Spiel da mit den ganzen Flugzeugen ^^
2. Mir kommt das langsam so vor, als wenn auch BigN die gleichen Schwerpunkte setzt wie die anderen...Grafik ^^
naja ist ja alles noch Spekulation-> vielleicht gibts ja auf der Spacewolrd oder wie die heiß was neues
Connichi
06.07.2005, 21:11
Nintendo Revolution : Ominöses Mario-Bild aufgetaucht
Im Internet kursiert seit kurzem ein angebliches Bild von Mario Revolution. Es zeigt einen Wireframe-Mario, der auf einem Stück Rasen steht.
Die Figur sieht sehr geschmeidig aus und könnte tatsächlich von Nintendo gestaltet worden sein.
In der linken Ecke entdeckt man außerdem ein Logo der Nintendo Spaceworld 2005, der Hausmesse von Big N, die möglicherweise dieses Jahr wieder stattfinden wird. Man kann nur spekulieren, ob es sich wirklich um ein echtes Bild des Titels handelt oder aber um einen Fake.
http://www.justgamers.de/kmx/modul_cms/uploads/2005/7/1120669397_31660_original.jpg
Sieht imo nicht wirklich beeindruckend aus..nen wireframe ebend ^^
Ganz klar nen Fake oder ^^ man weiß ja nie
http://www.justgamers.de/kmx/modul_cms/uploads/2005/7/1120669397_31660_original.jpg
Sieht imo nicht wirklich beeindruckend aus..nen wireframe ebend ^^
Ganz klar nen Fake oder ^^ man weiß ja nie
Ja, imo nen Fake :D
Glaube kaum das der Name "Mario" nen Copyright von Nintendo hat ;)
Naja , das Copyright wäre ja auch für "Mario Revolution" als ganzes inklusive dem Design.
Danach kann man denk ich nicht gehen .
Ich find dieses Wireframe einfach nur grottenhässlich und Nintendo hat sowas auch eigentlich noch nie gemacht und deswegen denk ich es ist ein Fake!
Sebastian
08.07.2005, 22:21
Wird mal wieder Zeit für einen neuen Fake (oder ist es doch keiner?). Diesmal betrifft es den Controller:
http://i10.photobucket.com/albums/a140/RevolutionRumors/RevolutionAd13.jpg
Haufen24
08.07.2005, 22:33
Passt das nicht zu dem was im alten Gamesbay schon mal gepostet wurde? Diese zwei einzelne Teile die man in den Händen hält?
Sebastian
09.07.2005, 09:54
Passt das nicht zu dem was im alten Gamesbay schon mal gepostet wurde? Diese zwei einzelne Teile die man in den Händen hält?
Ja genau...da wurde schon mal sowas ähnliches gepostet.
Connichi
09.07.2005, 12:17
Man sieht, dass man fast nix sieht.
Das Bild ist doch imo total unaussagend.
Ausserdem was sollen die Kabel denn da vom Mittelteil zu den aussenteilen? oO
Haufen24
10.07.2005, 20:12
OH MEIN GOTT, ES IST DOCH EIN HELM MIT ZWEI EINZELNEN CONTROLERN :eek:
lol :D Nurn Joke ^^
dreamXpress
16.07.2005, 00:17
Well, at the Digital Life Press Preview event, we spoke with ATI, the developer and producer of the Revolution's graphics chip currently known as the "Hollywood". According to the ATI representative we spoke with, the Hollywood graphics chip is more powerful that the GameCube's graphics chip, but not on par with that of the Xbox 360 or PlayStation 3. At the time of the event, the ATI representative was not able to elaborate on any specs or any other information on the Revolution. We were only told not to expect the same graphical quality that the Xbox 360 and PlayStation 3 will offer.
Knowing that however we are not sure how much of a differenece there will be between the Revolution, Xbox 360, and PlayStation 3's graphics. There has been much speculation as to how the Revolution's graphics will look, and much speculation about that Metroid Prime 3 demo shown at E3 2005, which we can tell you was built on the GameCube hardware, not that of the Revolution. At this time we would speculate that the difference in the graphic power of the Revolution and the Xbox 360 will be comparible to that of the difference between the GameCube and the Xbox. It is also to be noted that pure specs and technical power do not alone make up a console or it's performance.
We could speculate further, but we are just going to have to wait for Nintendo to come out and show us the Revolution, it's graphical power, and what sort of gameplay "revolution" the machine will offer. We have spoken with ATI and brought back what little information is available, and at this point you are just going to have to wait for more information directly from Nintendo.
Sebastian
23.07.2005, 09:08
Gesichtet wurde es - das Revolution Pad - doch ohne Revolution. Oder besser gesagt, was ein 3rd-Party Entwickler bisher in den Händen hält, wenn er sich um Revolution Software kümmert. In Bildform zu Gesicht bekommen hat es Teddman, der u.a. für die Videospiel-Seite Got-Next arbeitet, bei einem amerikanischen 3rd Party Entwickler. In der Vergangenheit hatte er sich als gute Quelle beweisen können (u.a. Jak X, True Crime 2 mit Location NY) - also wollen wir seinen Ausführungen erst mal Glauben schenken.
Im Grundsatz handelte es sich dabei um einen WaveBird Controller - einzig mit Nintendo Revolution statt Nintendo GameCube als Aufschrift (in der gleichen Font), und dem klassischen SNES Button-Layout: Also Raute statt Kreis-Anordnung wie beim Cube mit A in Rot, B in Gelb, Y in Grün und X in Blau. Die Unterseite des Pads bekam er leider nicht zu Gesicht. War die ganze Geheimnistuerei um das Pad also nur heisse Luft von Nintendo?
http://gamecube.gaming-universe.de/screens/revo_dev-kit-pad_mock-up.jpg
Es ist in der Tat halb so wild, wie bisher alles klingt. Nintendo lieferte üblicherweise die ersten Dev-Kits mit Vorgänger / Standard-belegten Pads an die Entwickler aus. Insofern wenig überraschend, dass sie für Revolution modifizierte WaveBird Pads verwenden - wurden kabellose Pads doch sowieso schon für Nintendo Revolution bestätigt. Das Ganze passt auch gut zu den aktuellen Dev-Kits, welche den Entwicklern für Revolution Projekte zur Verfügung stehen: übertaktete GameCube Hardware muss zurzeit genügen - auf einer solchen Lösung lief auch die kurz gezeigte Metroid Prime 3 Präsentation in Echtzeit.
Da Revolution voll und ganz auf dem GameCube API (Application Programming Interface) aufsetzt, gibt es nur wenige Probleme bei einem späteren Umstieg auf die finale Hardware. Gängiges Prozedere - so wurden bei Perfect Dark Zero für die Xbox 360 auf den Alpha-Kits auch massig Effekte deaktiviert, damit es auf den deutlich Performance schwächeren Kits trotzdem noch flüssig lief - so gab es halt wenig beeindruckende Bilder wie von ner alten Xbox, statt beeindruckender Dia-Show.
Doch welchen Schluss ziehen wir daraus? Die westlichen 3rd-Partys sitzen offenbar noch im Dunkeln, was die neuen Features des Nintendo Revolution betrifft. Mehr als übertaktete GameCube Hardware und Standard-Pad haben sie noch nicht zur Verfügung - erwarten laut Teddman eine leicht weniger kräftige Hardware als die PlayStation 3 und Xbox 360. Infos zu den Kernstücken von Nintendo Revolution scheinen noch immer nur engste Nintendo-Partner zu haben - also interne Studios und gegebenenfalls Teile von Capcom, Namco, Konami oder Sega - mit welchen man schon in dieser Generation gemeinsam an Software arbeitete.
Ein gutes Zeichen für Revolution? Die Zeit tickt - die Entwickler springen auf den Xbox 360 und PlayStation 3 Zug auf - lange darf Nintendo den Westen nicht mehr außen vorlassen. Denn sonst gibt es außer den Nintendo Titeln maximal Standard-Ports bestehender 360 Projekte zum West-Release in der zweiten Jahreshälfte 2006.
Quelle: GAForum
Es bleibt also weiterhin spannend was den Revolution betrifft. Für mich immer noch die interessanteste von den 3 Konsolen.
Haufen24
23.07.2005, 10:35
Wär ja schon ein bisschen komisch wenn Nintendeo ncoh mal den mehr oder weniger identischen Controler verwenden würde 0_o Außerdem ist der auf dem Bild echt klobig und hässlich :|
Connichi
23.07.2005, 14:07
Ey Sebastian wie kannst du nur son Shrott posten ^^
Das ist doch mal der schlechteste Fake überhaupt... :lol:
.........
Sebastian
23.07.2005, 15:07
Ey Sebastian wie kannst du nur son Shrott posten ^^
Das ist doch mal der schlechteste Fake überhaupt... :lol:
.........
Man muß doch mal ein bisschen Bewegung in den Thread hier bringen oder nicht? :D
dreamXpress
23.07.2005, 16:42
Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata
23.07.05 - Die aktuelle EGM führte ein Interview mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Die WiFi-Fähigkeiten des Revolution müssen so einfach sein wie bei Nintendo DS.
- Grundsätzlich soll der Kunde für Online-Spiele auf Revolution keine Gebühren zahlen. Doch Iwata räumt ein, dass das Herunterladen einiger Klassiker via 'Virtual Console' durchaus kostenpflichtig sein kann.
- Einige der Klassiker könnten aufpoliert werden: So überlegt Nintendo gerade, ob man das alte Mario Party so weiterentwickelt, dass man es auch online spielen kann. Derartige Überlegungen führt man bei allen Klassikern, doch ob die Spiele letztendlich wirklich überarbeitet werden, bleibt abzuwarten und ist noch nicht entschieden.
- Revolution soll sich so gut verkaufen, dass er der Industriestandard wird.
- Der Controller von Revolution wird so gebaut, dass er mit allen konventionellen Spielen zurechtkommt. Das sei schon deshalb nötig, weil man die ganzen NES-, SNES- und N64-Klassiker anbieten wird. Sollte also mal ein neues Splinter Cell [für PS3 und Xbox 360] erscheinen, wäre es kein Problem, es auch mit dem Revolution-Controller zu steuern.
- Revolution kann keine DVD-Film wiedergeben, sondern nur optional mit einer Erweiterung. Iwata sagt, dass man die Konsole absichtlich nicht von Anfang an kompatibel zu DVD-Filmen konstruiert; die meisten Haushalte hätten schon einen oder zwei DVD-Player, so dass es keinen Grund gibt, sie für einen weiteren nochmal zur Kasse zu bitten.
Der Revolution DVD-Player soll allerdings kein Zusatzgerät sein, sondern er wird sich direkt in der Maschine befinden, so dass man keinen Unterschied feststellt.
- Revolution wird keinen Ethernet Port haben. Allerdings würde man über den USB Anschluss via Adapter einen Ethernet-Anschluss erhalten. Wenn man davon ausgeht, wo Revolution im Haushalt steht, sei es schwierig, die üblichen Ethernet-Verbindungen zu legen. Außerdem überlegt Nintendo, Nintendo DS über WiFi mit Revolution zu verbinden.
- Iwata sagt, dass er nicht glaubt, dass die Grafik von Revolution schlechter sein wird als die von Xbox 360 oder PlayStation3: 'Selbst wenn man sich Zelda auf dem Gamecube anschaut, glaube ich nicht, dass das schlechter aussieht als das, was die Konkurrenz als 'Next Generaion'-Grafik bezeichnet.'
Doch Iwata glaubt, dass es wichtigere Dinge gibt, als ein neues System nur kompatibel für HDTV Fernseher zu machen. Die meisten Leute würden mit Revolution gar nicht an einem HDTV Fernseher spielen, weil das Gerät als Standard 480p Auflösung unterstützt.
:D
Connichi
23.07.2005, 18:46
Das was du fettgedruckt hast versteh ich nicht xD
Wie soll denn ne Konsole Industriestandart werden? oO (Also sowas wie damals VHS oder heute DVD ;) )
Sehr lustig ist aber auch der Satz
'Selbst wenn man sich Zelda auf dem Gamecube anschaut, glaube ich nicht, dass das schlechter aussieht als das, was die Konkurrenz als 'Next Generaion'-Grafik bezeichnet.'
Da kann ich persönlich nur sagen *hust* *g*
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo
23.07.05 - Die aktuelle EGM sprach mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die wichtigsten Aussagen zusammengefasst:
- Miyamoto arbeitet an Projekten für Revolution, die von den einzigartigen Fähigkeiten der Konsole Gebrauch machen sollen.
- Solange das Interface von Revolution nicht offiziell enthüllt wurde, kann er nicht weiter auf etwaige Spielentwicklungen eingehen.
- Mario 128 erscheint für Revolution. Ob der Titel am Ende beibehalten wird, bleibt abzuwarten: Nintendo wählte ihn nur als Projektnamen, um zu zeigen, dass es etwas völlig Neues ist. So wäre später auch einfach nur 'Mario' als Name möglich.
- Mit Mario 128 hat man vorwiegend viel experiementiert. Es wurden verschiedene Ideen ausprobiert. Statt eines richtigen Spieledesigns ist Mario 128 eher nur ein Konzept, in dem man alles Mögliche ausprobieren will. Was das Spieldesign betrifft, tauscht man gerade Ideen mit dem Mario Sunshine-Team aus.
- Nintendo hatte sich in der Vergangenheit immer beim Online-Thema zurückgehalten: Man war nicht überzeugt von der Infrastruktur und den vorhandenen Geschäftsmodellen (das man einen Server hat, monatliche Gebühren, usw.). Dieser ganze Aufbau sei notwendig, aber nicht kundenfreundlich.
Jetzt hat Nintendo ein einfaches Online-Modell, ohne Gebühren und 'Setup' für den Spieler: Es ist sicher, zuverlässig und kostet den Spieler nichts.
- Von der 'Connectivity' [Verbindung von Gamecube und Game Boy Advance] ist er immer noch überzeugt. Es sei allerdings nicht gelungen, die Vorzüge von Connectivity den Kunden verständlich zu machen.
- Zwei Spiele, auf die Miyamoto gerne selbst gekommen wäre, sind Seaman (DC, Sega) und Katamary Damacy (PS2, Namco).
- Über ein Super Smash Bros. für Nintendo DS denkt Nintendo gerade nach.
- Ein neues Luigi's Mansion wäre auch möglich. Der damalige Director sagte ständig: 'Mach noch eins! Mach noch eins!' - und Miyamto will Luigi gerne nochmal verwenden.
- Über ein mögliches neues Pikmin sagt Miyamoto, dass das Interface von Revolution sehr gut zum Spiel passen würde.
- Wenn Miyamoto sich drei Titel aussuchen könnte, die er gerne via Revolutions Download-Möglichkeit (Virtual Console) spielen könnte, wären das: Super Mario World (SNES), Legend of Zelda (SNES) und Star Fox (N64).
- 'Stage Debut' ist eine Technologie, mit der man sein Gesicht auf das einer Spielfigur übertragen kann. Es gab hierzu mal ein technsiches Demo, seitdem hat man von 'Stage Debut' nichts mehr gehört. Miyamoto meint, dass er die Technik aber gerne verwenden will.
dreamXpress
29.07.2005, 12:06
So könnte das Rev. Dashboard aussehen... (FAKE!)
http://img345.imageshack.us/img345/2056/consolewarsimage6zu.jpg
http://img345.imageshack.us/img345/443/consolewarsimage29cx.jpg
http://img345.imageshack.us/img345/5343/consolewarsimage31mf.jpg
http://img345.imageshack.us/img345/6917/consolewarsimage40ua.jpg
So könnte das Rev. Dashboard aussehen... (FAKE!) Würde so gut ausschauen, bis auf die 4,99 für SMW ;)
Connichi
29.07.2005, 20:02
Würde so gut ausschauen, bis auf die 4,99 für SMW ;)
Die haben ja nicht gesagt, dass die Spiele kostenlos sein werden ;)
dreamXpress
21.08.2005, 21:06
Peter Molyneux kommentiert Revolution-Controller
20.08.05 - Nachdem gestern Yuji Naka von Sega die neue Revolution-Konsole von Nintendo kommentiert hat, äußerte sich jetzt Peter Molyneux (Fable, Populous, Black & White) von den Lionhead Studios gegenüber Nintendo-revolution.blogspot auf der Games Convention zu Revolution: 'Es gibt eine Zeile am Endes Buches 'Game Over' und die heißt: 'Unterschätze niemals Nintendo'. Das ist alles, was ich über den Controller sagen kann.'
Sonic-Erfinder Yuji Naka kommentert Revolution
19.08.05 - Nintendo-revolution.blogspot hat auf der Games Convention mit Yuji Naka (Sonic Team, Sega) über Nintendo Revolution gesprochen. Naka betont, dass er unter NDA steht und deshalb nichts verraten dürfte; er hat Revolution allerdings schon gesehen.
'Ich denke, dass jeder sehr angenehm überrascht sein wird, wenn Nintendo alles enthüllt', kommentiert Naka.
Connichi
21.08.2005, 22:06
Warum machen die eigentlich immer solche Andeutungen.
Die sollten doch eigentlich auuch nicht mehr wissen, als alle anderen nicht revo entwickler
Haufen24
22.08.2005, 00:07
Naja, wenn man spiele für eine Konsole entwickelt ist das Eingabegerät, in diesem Fall halt der Controler ja schon von Belang... Man muss die Spiele ja auf die Steuerungsmöglichkeit zuschneiden, oder? ;)
Von daher kann ich es mir schon gut vorstellen dass Molyneux den Controler schon kennt.
Sebastian
29.08.2005, 20:35
Gerüchte um die Enthüllung auf der TGS verdichten sich:
Nintendo has announced that what we have all been waiting for since E3 will happen at the Tokyo Game Show on September 16th. Nintendo president, Satoru Iwata, will make the keynote speech for that date and unveil the controller for the Nintendo Revolution. Also during the speech he will be showing off the Revolution in full. What does that mean? A detailed outline of the hardware, the controller and how it will connect to the Revolution, and exactly how the system will work. After that, several games will be demonstrated on the machine, headlined by Mario 128. The other games are unknown at this time. But it is possible that the new Smash Brothers will be shown (as we know they are working on this game). You can bet that we will be covering the TGS this year extensively. The Café is where you want to be come September 16th.
Quelle:gccafe
Nintendo has announced that what we have all been waiting for since E3 will happen at the Tokyo Game Show on September 16th.
*freu* :)
Wird auch wirklich langsam mal Zeit :gamer:
dreamXpress
30.08.2005, 15:47
Nintendo hat das aber nicht bekannt gegeben... :rolleyes:
Q: Will Revolution feature screens on the console or the controller? A: No. At a June 2004 analyst briefing in Japan, Nintendo president Satoru Iwata said, "We have no intention of making a two-screen console akin to the [Nintendo] DS."
Q: What makes the controller so revolutionary then?
A: At E3 2005, Nintendo's executive of vice president of sales and marketing, Reginald Fils-Aime, offered a hint.
"We announced the ability to download and play the best NES games, S-NES games, N64 games, in addition to Revolution games and GameCube games," he said in an IGN/G4 interview. "If you put those controllers all lined up together, they're all very different. So think about what kind of device is going to allow you to play all those different types of games. It's pretty interesting."
This, of course, suggests that Revolution's controller may enable gamers to configure their own layouts in order to best suit their different gameplay experiences.
Further, Revolution's controller will very likely make use of motion-sensing technology. Leaked documentation shows that players may be able to twist and turn the device in order to twist and turn objects and characters in Revolution games. Nintendo has dabbled in this type of technology in the handheld sector with such games as Kirby Tilt 'N Tumble.
Q: Will Revolution hook up to a television?
A: Yes. It will also be able to interface with a computer monitor. In June 2004 Nintendo engineer Genyo Takeda said: "You'll be able to play [Revolution] not just by linking up to a television but to a computer monitor as well."
Q: Will Revolution go online?
A: Yes. The Revolution console will feature online play out of the box. Nintendo at the March 15, 2005 Game Developers Conference in San Francisco announced an aggressive new Wi-Fi strategy for both DS and Revolution. Wi-Fi enables wireless, high-speed connections to the Internet using such popular standards as 802.11b and 802.11g. Company executives made strong statements about Nintendo's belief that gamers should be able to wirelessly go online and play against each other.
"We intend to incorporate wireless technology in all we do," Iwata announced at the event. "Therefore, Nintendo Revolution will be Wi-Fi enabled, built into every system."
Q: Will Revolution owners be able to connect online and download classic Nintendo games?
A: Yes. Nintendo announced at E3 2005 that Revolution would be able to go online wirelessly and download classic Nintendo games. Nintendo has not yet announced what titles will be available for download. However, it has confirmed that Revolution owners could theoretically download every NES, Super-NES and Nintendo 64 game ever made. The publisher is reportedly already working with third party publisher to ensure that popular third party games are also available to download.
At E3 2005, Shigeru Miyamoto said: "We have not set a price or determined a list of software for the Nintendo Revolution download service. But, we're looking at this as a consumer service and not so much from the business end. What we want to do is provide the product that is going to make the Revolution the console that people want in their homes. So it actually might be driven from the consumer end rather than from us. You know, the games that they most want might be the ones that we do. From a technological point, we can do any of them. It's just, we haven't determined which ones we'll do yet."
Q: Will Revolution support high-definition?
A: No. Nintendo is more focused on making Revolution small, quiet and affordable, according to company executives. As a result, it will not be able to output in the accepted 720p, 1080i and 1080p high-definition formats. It will, however, support 480p (progressive-scan), which means that it will once again be able to use component outputs.
"It is accurate that at this time we will not support high-definition [on Revolution]," confirmed Nintendo of America's vice president of corporate affairs, Perrin Kaplan, in early 2005.
"Nintendo's Revolution is being built with a variety of gamers' needs in mind, such as quick start-up time, high power, and ease of use for development and play. It's also compact and sleek, and has beautiful graphics in which to enjoy innovative games," Kaplan said. "Nintendo doesn't plan for the system to be HD compatible as with that comes a higher price for both the consumer and also the developer creating the game. Will it make the game better to play? With the technology being built into the Revolution, we believe the games will look brilliant and play brilliantly. This can all be done without HD."
Sources indicate that Nintendo is internally split on the issue of high-definition. This is an option that is still being considered within the company. Both IBM and ATI, the makers of Revolution's CPU and GPU respectively, have allegedly been asked to try and find a work-around the lack of HD support.
Q: Will Revolution be backward compatible?
A: Yes. At the March 2005 Game Developers Conference in San Francisco, Nintendo president Satoru Iwata confirmed that Revolution would be backward compatible.
"Contrary to much speculation, I can announce today that Revolution will be backward compatible. The best of the Nintendo GameCube library will still be enjoyed by players years from now," Iwata revealed.
The announcement was a surprise because analysts and media, IGN included, figured that Revolution's radically different new input device would make backward compatibility a near impossibility. Evidently Nintendo has found a way around this hurdle.
Q: How are discs inserted into Revolution?
A: The unit features a slot-loading drive that accepts both GameCube optical discs ands proprietary 12cm discs. Users simply insert the disc into the front of the unit and the drive does the rest.
Q: Does Revolution have a hard drive?
A: No.
Q: How will games be saved on Revolution?
A: It depends on the game. The machine plays Revolution and GameCube titles out of the box. A GameCube docking station located on one side of the unit features four GCN controller inputs as well as two Memory Pak slots. Data for GameCube titles will be saved to standard Memory Paks. Meanwhile, Revolution software data will be stored on 512MB flash memory, according to Nintendo.
Q: Who are Nintendo's hardware partners on Revolution?
A: During the course of the last two years, several major hardware companies have been linked to Revolution including IBM, ATI, MoSys and NEC.
In December 2002 Bloomberg reported that Nintendo had agreed to collaborate with NEC on a system LSI that would serve as the core for the new console.
Just a few months later GameCube graphics chip maker ATI announced a vague "technology development agreement" for use in future "Nintendo products." Unconfirmed reports from insiders alleged that ATI had been in development with the graphics chip for Revolution well before that announcement.
In March 2005, Nintendo confirmed that both IBM and ATI would supply the CPU and GPU respectively for the Revolution console.
"We're excited to be developing the graphics chip set for Revolution, which continues our longstanding relationship with Nintendo," explained Dave Orton, ATI Technologies' president and chief executive officer. "As the leading graphics provider, ATI is committed to delivering exceptional visual performance that enables consumers to interact with new and visually compelling digital worlds. ATI is proud to support Nintendo's innovative contributions to gaming."
Click for more images of Revolution
Q: What does Revolution look like?
A: Click here for official pictures of the console.
Q: Has IGN gone hands-on with Revolution?
A: Yes. Click here for our impressions.
Q: What are Revolution's CPU and GPU called, and why?
A:: The IBM-created CPU is called Broadway. The ATI-developed GPU is called Hollywood. At the March 2005 Game Developers Conference, Nintendo president Satoru Iwata explained the reasoning behind the titles.
"With IBM, we are creating Revolution's core processor, which we have codenamed Broadway because Broadway is the capital of live entertainment," he said. "With ATI, we are developing the graphics chipset, codenamed Hollywood because Hollywood is the capital of movie entertainment. With Revolution, we are determined to create the new capital of interactive entertainment."
Q: Has Nintendo sent out Revolution development kits to software houses yet?
A: We're not sure.
In March 2005, Nintendo president Satoru Iwata was asked bout Revolution development kits. "Development kits are already out there, depending on which stage you're talking about," he responded. "All I can say right now is 'in the near-future' for the base platform information they will need to get started on games."
When asked about whether kits had gone out at E3 2005, however, Shigeru Miyamoto said no. "We have not sent out development kits to developers yet," he confirmed. "However, development kits for the Nintendo Revolution are very similar to the ones for the GameCube. So we feel that the environments are so similar that they will be able to start development very quickly upon receiving the development kits for Revolution."
Q: When will Revolution be released?
A: "If you're asking for a specific date for our next system -- we don't have one. Nintendo is going to remain competitive and will launch around the same time as competitors -- not later than," said Nintendo of America's vice president of corporate affairs in a May 2004 interview. This used to be the company line. But at E3 2005, Nintendo sang a different tune. No longer concerned about beating Sony to market, Nintendo executives said simply that Revolution would "launch in 2006."
During a conference call discussing its financial status, Revolution memory maker MoSys said that the console would launch in mid-2006.
Microsoft will debut Xbox 360 this November in America. Sony said at E3 2005 that it would like to launch PlayStation 3 by March 2006. Given these plans, Revolution will likely be the last system to hit the market.
Q: How much will Revolution cost?
A:: An exact price is unknown. But Nintendo is aggressively seeking to deliver a small, quiet and affordable console. It seems likely that the unit will debut at the sub-$200 mark and possibly cheaper if all goes as planned.
Q: When will Nintendo reveal more about Revolution?
A: At the Tokyo Game Show 2005. Nintendo president Satoru Iwata will talk about Revolution in his keynote speech. Nintendo fans must not miss this event for it is here that Iwata is expected to unveil the Revolution's mysterious controller. The keynote will take place in mid-September and IGN will be on hand with details and photos.
dreamXpress
15.09.2005, 14:41
O.k. - falls es jetzt doch endlich soweit sein sollte, dann werden wir es genau morgen früh um 4:00 Uhr wissen... :D
IGN hat nen Livestream...wer also aufstehen will... :mad2:
O.k. - falls es jetzt doch endlich soweit sein sollte, dann werden wir es genau morgen früh um 4:00 Uhr wissen... :D
IGN hat nen Livestream...wer also aufstehen will... :mad2:
Ich bin zwar wach, aber auf der Arbeit ..... vielleicht gibt es ja die eine, oder andere Info ein wenig früher :rolleyes:
Sebastian
15.09.2005, 20:44
Werde morgen wohl mal etwas früher aufstehen, um gleich nach News und Fotos im Netz zu suchen. :)
Werde morgen wohl mal etwas früher aufstehen, um gleich nach News und Fotos im Netz zu suchen. :)
Um 01:00 Uhr muss ich weg, sonst würde ich ganz sicher das gleiche machen.
ICh werd wohl bis morgen (später) warten müssen. Ist es eigentlich beschlossene Sache, dass etwas gezeigt wird?
dreamXpress
15.09.2005, 20:59
Ist es eigentlich beschlossene Sache, dass etwas gezeigt wird?
Definitiv NEIN!
Beschlossen ist nix...
...bisher alles (!) Gerüchte.
Sebastian
15.09.2005, 21:04
Definitiv NEIN!
Beschlossen ist nix...
...bisher alles (!) Gerüchte.
Aber die Wahrscheinlichkeit ist hoch.... :D
dreamXpress
15.09.2005, 21:08
Aber die Wahrscheinlichkeit ist hoch.... :D
Jep, das mag sein.. :D
IGN and Gamespot have got a look at the controller a few hours ago, according to Amir0x. "I think you guys will freak out when you see the revolution controller... nintendo has gone insane!" is the reported quote.
:rolleyes:
Sebastian
15.09.2005, 22:51
Bei neXGam wird wahrscheinlich wieder so eine Art "Live-Ticker" geben. Ist also auf jedem Fall wieder eine gute Anlaufstelle für die neuesten Infos. Vielleicht steh' ich auch um 4:30 Uhr auf und schaue nach Infos.
Sebastian
16.09.2005, 03:31
Wer live (nur Text-Form) dabei sein will: http://cube.ign.com/articles/651/651320p1.html
Sebastian
16.09.2005, 03:41
# Iwata speaking about Revolution controller
# Iwata unveils Revolution controller
# IGN will post high-resolution pictures, hands on impressions, feature breakdowns, roundtables, and more at 7:50 PM -- fewer than 15 minutes.
# More...
Das Aufstehen hat sich gelohnt....in ca. 10min gibts Fotos!
Sebastian
16.09.2005, 03:55
Der Controller ist da und ich hab selten was stylischeres gesehen:
# Iwata speaking about Revolution controller
# Iwata unveils Revolution controller
# IGN will post high-resolution pictures, hands on impressions, feature breakdowns, roundtables, and more at 7:50 PM -- fewer than 15 minutes.
# Revolution controller looks like futuristic television remote.
# Glossy white design.
# Looks Apple iPod inspired.
# Controller is held in one hand. Attachments in the other.
# Attachments connect to the bottom of the controller. Iwata shows analog stick attachment.
# Thinking about packing Revolution with the main controller and attachment, Iwata says.
# Controller acts like a mouse in real-space 3D. Pefect for FPS games!
# Future attachments planned.
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/651/651301/revolution-controller-at-a-glance-20050915061358181-000.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/651/651301/revolution-controller-at-a-glance-20050915061344791-000.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/651/651301/revolution-controller-at-a-glance-20050915061319963-000.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/651/651301/revolution-controller-at-a-glance-20050915061315338-000.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/651/651301/revolution-controller-at-a-glance-20050915061313807-000.jpg
Sebastian
16.09.2005, 04:03
Features at a glance:
* Remote control design: constructed to appeal to a wide variety of potential players
* 3D Pointing: Sensors understand up, down, left, right, forward and backward.
* Tilt Sensitive: Controller can be rotated or rolled from side-to-side.
* Buttons Included: Has a trigger on its backside, face buttons, and a D-Pad.
* Multifunctional: Has an expansion port which can be used with different types of controller peripherals. Analog stick with two trigger buttons planned for left hand.
* Wireless: Totally wire-free. Currently there are no details on the max distance, source or power, or otherwise.
* Rumble Built-in. Included standard in all the controllers.
Sebastian
16.09.2005, 04:22
Unbedingt lesen!
http://cube.ign.com/articles/651/651275p1.html
Ich muß dieses Ding haben. Das scheint mal so richtig abgefahren zu werden.
Sebastian
16.09.2005, 05:44
Videolink von der TGS gefunden (nur ein Ausschnitt):
http://www.dagbladet.no/kultur/2005/09/16/443527.html
Schaut es Euch unbedingt an.....dann seid auch ihr vom Rev-Fieber gepackt!
dreamXpress
16.09.2005, 06:22
Man...geht ja geil ab heut morgen... :eek:
...Verdammt...muss jetzt aber los... :bawling:
Guck mir den ganzen Kram nachhern an... :)
Sebastian
16.09.2005, 06:35
Bei ign kann man sich das Video auch runterladen.
http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
Ich kauf das Teil zum Release...definitiv!
also unter den ganzen Infos in Textform konnte ich mir noch nicht so viel vorstellen , aber der Teaser ist ja mal wirklich geil.
Es ist genial , dass Nintendo im stillen Kämmerlein sowas entwickelt (oder perfektioniert) hat.
Und die Geheimhaltung hat diesmal wirklich geklappt...
flomller
16.09.2005, 11:31
Also wenn ich dieses Vid richtig interprtiere dann...
:eek: :eek: :eek: :alarm: :rofl:
Boah das ist ja sowas von geil! So eine muss ich auf jeden Fall auch haben!
:top:
Genial, genial...muss man schon sagen!
Wenn ich mir vorstelle Zelda so zu spielen wie der eine Typ im Video mit dem Schwert abwehrt und zuschlägt....GENIALST!
Sorry, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass das jemand, der sich mit Videospielen beschäftigt und vielleicht darüber hinaus wie es sich Nintendo wünscht, nicht haben will. :eek:
Das ist endlich mal was anderes ....denn im Grunde sind die anderen Konsolen ja ziemlich gleichartig und unterscheiden sich nur in gewisser Weise durch die Hardware in der jeweiligen Box selbst!
Man muss es wirklich sagen....das Imperium schlägt zurück O____o!
Zumindestens in Japan wird sich das wie warme Semmeln verkaufen...und ich kann mir auch nicht vorstellen dass das in USA oder auch hier floppt O___o!
Tolle Sache! Wirklich!
Connichi
16.09.2005, 13:53
Also nen Preis fürs schlechteste Controllerdesign geht imo von Sony an Nintendo ^^
Also die Idee ist ja nett...aber gabs mehr oder weniger alles schon.
Und ob das gut funktioniert sieht man ja nicht...nur Leute die sich dumm bewegen.
Und ob das gut funktioniert sieht man ja nicht...nur Leute die sich dumm bewegen.
Ich glaub wirklich nicht, dass Nintendo was auf den Markt bringt was nicht gut funktioniert ;)! Immerhin ist es Nintendo :cool: !
Design, darum lässt sich natürlich streiten! Ich finde das Aussehen cool!
Da macht sich eine Firma Gedanken Neues auf den Markt zu bringen, was bringt ne Konsole wenn ausschließlich die Prozessor-Daten etc. sich erhöhen! Außerdem denke ich dass dieser neue Controller ein unglaublich intensives Spielgefühl hervorbringen kann... kanns kaum erwarten!
Haufen24
16.09.2005, 15:47
:eek: Wie krass. Allerdings stimme ich Connichi zu, der Controler ist echt hässlich ^^ naja, man kann nunmal nicht alles haben. Wenn man den Berichten glauben darf, soll ja die Sensitivität und die Fonktionalität da sein, und wenn das zutrifft und die Akkulkapazität in Ordnung ist ( :mad2: ) wird das echt ein Renner. Wie schon gesagt, es ist halt mal was neues :top:
dreamXpress
16.09.2005, 17:14
Das Teil hört sich ja schon ganz nett an.
Das Problem, das ich aber sehe, ist folgendes.
Spiele, welche wirklich gebrauch von den tollen Fähigkeiten machen, (und ja, damit könnte man extrem geniale Sachen machen) dürften bei einem ähnlich miesen 3rd Party Support wie beim Cube, absolute Mangelware sein.
Falls es so kommen sollte - nur Nintendo Entwicklungen machen gebrauch von den Fähigkeiten und der 3rd Party Support beschränkt sich auf irgendwelche stark abgespeckten Xbox360 / PS3 Titel, dann wäre das der Flop schlechthin.
Aber Potenzial hat es...
1) Ich finde das Design absolut gelungen. Aber das ist natürlich Geschmackssache. Und da sich über Geschmack bekanntlich streiten lässt...
Meiner Meinung nach geht Nintendo genau den richtigen Weg, ihr könnt sagen was ihr wollt aber ich fand den Cube-Controller echt häßlich, er passt imo recht gut ins (meist zu unrecht Nintendo zugesprochene) Kinder-Image. Das kann man nun wirklich nicht sagen.
2) Finde ich die Idee des Controllers super. Wie gut das später umgesetzt wird, ist eine andere Frage. Wobei ich natürlich auf einiges hoffe. Spiele mit Schwerten (Soul Calibur, Jedi Academy...) sind natürlich genial - aber man kann vieles mit Bewegung steuern. Also ich wünsche mir ein gut umgesetztes Virtua Tennis ;)
3) Gibt es afaik auch die Möglichkeit die Cube-Controller anzuschließen, so dass jeder Cube-Fan seine alten Controller verwenden kann. Das macht imo bei eingen Spielen auch Sinn, nicht immer möchte man mit einer bewegungssensitiven Fernbedienung Autorennen fahren :lol:
1) Ich finde das Design absolut gelungen. Aber das ist natürlich Geschmackssache. Und da sich über Geschmack bekanntlich streiten lässt...
Meiner Meinung nach geht Nintendo genau den richtigen Weg, ihr könnt sagen was ihr wollt aber ich fand den Cube-Controller echt häßlich, er passt imo recht gut ins (meist zu unrecht Nintendo zugesprochene) Kinder-Image. Das kann man nun wirklich nicht sagen.
2) Finde ich die Idee des Controllers super. Wie gut das später umgesetzt wird, ist eine andere Frage. Wobei ich natürlich auf einiges hoffe. Spiele mit Schwerten (Soul Calibur, Jedi Academy...) sind natürlich genial - aber man kann vieles mit Bewegung steuern. Also ich wünsche mir ein gut umgesetztes Virtua Tennis ;)
Jup das find ich echt interessant, überlegt euch mal was da möglich ist?
Ein Virtua Tennis mit völlig neuem Spielfeeling....Action-Adventures bei denen man sich richtig mit Schwert abwehren muss etc. ...kreative Rollenspielsteuerungen....Shooter mit richtig coolen Pointfeeling etc. da ist so viel geniales drin!
Wenn das ein richtiger Renner wird, was ich stark annehme, brauch man nicht um weitere Ideen auch von Third Party Entwicklern fürchten....die wollen doch dann auch vom großen Geldkuchen was abkriegen! Und wenn die Nachfrage nach neuen Revo-Titeln hoch ist - mit diesen genialen Steuerfunktionen...dann wird da auch entwickelt! :D
Ich prophezeie...das ist ein großer Tag in der Geschichte von Nintendo. Ihr werdet es sehen!
dreamXpress
16.09.2005, 17:53
Naja, ich zweifle noch...
Imo ist das Teil für komplexe Spiele einfach nicht zu gebrauchen sondern wird eher in simplen Partyspielen eingesetzt werden.
Das mag ja kurzzeitig spaßig sein (und auf Partys bestimmt der Knaller schlechthin :eek: ), aber langfristig?
Abwarten...
Sebastian
16.09.2005, 18:19
@dreamXpress: Bedenke, dass der Controller erweitert werden kann, so dass es kein Problem geben wird mit normalen Umsetzungen. Hierzu empfehle ich folgenden Bericht:
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60917
Ein wichtiger Auszug aus diesem ist:
Eurogamer: How is the controller going to work with games that aren't designed specifically for the Revolution - multi-platform titles and so on?
Jim Merrick: We're producing a classic-style expansion controller, based on traditional designs like the Gamecube controller. It's like a shell with a hole in the top into which you slot the freehand-style controller, and then you can play third-party ported games, and retro Nintendo games you've downloaded.
So there's that option - but even while it's inserted into the classic-style shell, the freehand controller will still be able to sense positioning and so on, so there are more options too.
It's something that's just as true for the DS - not every game uses the DS's unique features. But some multi-platform titles do, like The Sims 2 for example. We hope other developers will do the same and look at ways their multi-platform titles can make use of the Revolution's features.
Für alle anderen:
http://img.photobucket.com/albums/v507/mousedown/revo.swf
Naja, ich zweifle noch...
Imo ist das Teil für komplexe Spiele einfach nicht zu gebrauchen sondern wird eher in simplen Partyspielen eingesetzt werden.
Das mag ja kurzzeitig spaßig sein (und auf Partys bestimmt der Knaller schlechthin :eek: ), aber langfristig?
Abwarten...
Das Problem sehe ich irgendwie nicht, immerhin hat der Controller doch auch noch Buttons, du musst auch bedenken dass durch die Point Bewegungs Sensoren ein paar Buttons ja nicht mehr gebraucht werden.
Zelda ist auch schon in Entwicklung...ich glaub nicht dass es eine Party-Zelda-Variante wird. :P
dreamXpress
16.09.2005, 18:55
@dreamXpress: Bedenke, dass der Controller erweitert werden kann, so dass es kein Problem geben wird mit normalen Umsetzungen. Hierzu empfehle ich folgenden Bericht:
Ja, das ist mir natürlich bekannt.
Aber damit ist doch gerade der Rev. Vorteil dahin.
Und warum sollte ich dann irgendwelche sehr, sehr abgespeckten X360 Titel auf dem Rev. spielen wollen? (höchstwarscheinlich weitaus schlechtere Grafik, Online Modi zweifelhaft)
Sebastian
16.09.2005, 19:00
Ja, das ist mir natürlich bekannt.
Aber damit ist doch gerade der Rev. Vorteil dahin.
Und warum sollte ich dann irgendwelche sehr, sehr abgespeckten X360 Titel auf dem Rev. spielen wollen? (höchstwarscheinlich weitaus schlechtere Grafik, Online Modi zweifelhaft)
Aber wer will denn solche Spiele auf dem Rev. sehen? Niemand! Und wenn es ein Hersteller trotzdem versucht, werden die Games nicht gekauft werden.
Außerdem haben die großen 3rd Party - Entwickler (EA vorne weg) schon gesagt, dass sie den neuen Controller voll unterstützen wollen.
Edit: Sieh es doch mal so: Wer herkömmliche Games will, bleibt bei PS3 und XBox 360. Wer was neuartiges erleben will, geht zum Revolution.
dreamXpress
16.09.2005, 19:02
Zumindestens in Japan wird sich das wie warme Semmeln verkaufen...und ich kann mir auch nicht vorstellen dass das in USA oder auch hier floppt O___o!
Doch, das Teil hat imo gewaltiges Floppotenzial.
Und schon jetzt sieht man eine Meinung, welche sich bei den Leuten abzeichnet.
http://www.areagames.de/forum.aspx?action=Topic&TopicID=1998&start=50
Und auch in dem Ami-Foren sieht es nicht anders aus. :rolleyes:
Als Erstkonsole ist das Teil jedenfalls imo undenkbar...
Sebastian
16.09.2005, 19:06
Doch, das Teil hat imo gewaltiges Floppotenzial.
Und schon jetzt sieht man eine Meinung, welche sich bei den Leuten abzeichnet.
http://www.areagames.de/forum.aspx?action=Topic&TopicID=1998&start=20
Und auch in dem Ami-Foren sieht es nicht anders aus. :rolleyes:
Als Erstkonsole ist das Teil jedenfalls imo undenkbar...
Also bei gaming-age (USA) ist der Großteil völlig begeistert, von daher kann ich das nicht so bestätigen.
Das sich das Ding in Japan ausgezeichnet verkaufen wird, dürfte außerhalb jeder Diskussion stehen. Man braucht sich ja nur mal die DS-Verkaufszahlen anzuschauen. Da träumt Sony mit Ihrer PSP von.
PS: http://www.nexgam.de/forum/thread.php?threadid=22744&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=93 (spricht gg. das olle Area-Forum)
schon sehr abgefahren das teil! Für arcarde-games ein absoluter hammer, ansonste sehe ich da schwierigkeiten mit dem controller... aber nintendo versucht ja sowieso viel auf dieser Wario Ware- schiene z.Zt. Mal sehen ob das klappt wenns um ein komplettes system geht...
dreamXpress
16.09.2005, 19:47
Aber wer will denn solche Spiele auf dem Rev. sehen? Niemand! Und wenn es ein Hersteller trotzdem versucht, werden die Games nicht gekauft werden.
O.k. solche Spiele will also niemand auf dem Rev. sehen.
Und was soll es dann für Spiele geben?
Nur "simple" Spiele, Partyspiele?
Und vielleicht ab und an mal der Golfschlag in einem Golf Spiel? :mad2:
Ne, ne...wie schon jemand erwähnt hat. Für mich ist das Teil eher ein Zubehör wie Eye Toy (das hat im Prinzip ähnlich viel Potenzial, bisher allerdings nur in Partyspielen genutzt).
Sebastian
16.09.2005, 20:12
O.k. solche Spiele will also niemand auf dem Rev. sehen.
Und was soll es dann für Spiele geben?
Nur "simple" Spiele, Partyspiele?
Und vielleicht ab und an mal der Golfschlag in einem Golf Spiel? :mad2:
Ne, ne...wie schon jemand erwähnt hat. Für mich ist das Teil eher ein Zubehör wie Eye Toy (das hat im Prinzip ähnlich viel Potenzial, bisher allerdings nur in Partyspielen genutzt).
Welche Spiele es geben könnte ?
- klassische Adventures (durch die Point & Klick - Steuerung sehr gut vorstellbar)
- Strategie - Spiele (siehe Adventures)
- First-Person-Shooter (Steuerung siehe Trailer von ign)
- interaktive Sportspiele wie z.B. Golf, Baseball, Basketball u.v.m. (Fussball kann ich mir momentan noch nicht so vorstellen)
- Racing-Games (drückt man den Controller nach vorne, wird gebremst - nach hinten ziehen -> Beschleunigung)
- Flug-Simulationen (siehe Racing) - freue mich schon auf ein neues Pilotwings!
- Party- Games
- Action - Adventures a la Zelda (siehe Trailer)
u.v.m.
Potential ist da.
dreamXpress
16.09.2005, 20:31
Ja, wenn das alles so kommt und gut umgesetzt wird, wäre das fein. (Wobei ich manche von den Genres wohl doch weitaus lieber mit Controller zocken würde)
Nur sehe ich das Teil, wie bereits gesagt, als Startrampe für sehr simple Spiele mit dem Ziel (wie Nintendo ja immer erwähnt hat) eine neue Zielgruppe anzusprechen. (sehr junge und sehr alte Menschen)
Deshalb wohl auch der Fernbedienungs Look des Controllers. Die perfekte Idee von Nintendo. Oma wird weitaus weniger Angst vor ihm haben als vor normalen Controllern. :D :D
Wie gesagt. Als Drittkonsole stelle auch ich mir das Teil ganz gut vor. Die "richtigen Spiele" werden auf der X360 und / oder PS3 gezockt und dann zur Abwechslung mal ein Rev. Fun Spiel. :)
Aber als Hauptkonsole? NEVER! Aber jedem das seine. :)
http://img128.imageshack.us/img128/889/neu1x6ly.jpg
http://img128.imageshack.us/img128/5519/neu1x8ch.jpg
Haufen24
16.09.2005, 20:35
Wenn du unbedingt nen Controler haben willst, wirds diesen ja auch geben, wie bereits gesagt.... :rolleyes:
dreamXpress
16.09.2005, 20:41
Wenn du unbedingt nen Controler haben willst, wirds diesen ja auch geben, wie bereits gesagt.... :rolleyes:
Hmm...nochmal für dich: Dafür brauche ich den Rev. doch aber nicht. Diese Spiele bekomme ich dann weitaus besser auf X360 und PS3. Wenn ich dann Rev. zocken würde, dann nur spezielle Spiele für den Fernbedienungs ( :D ) Controller. Und bei diesen Spielen sehe ich eben das Problem.
Sebastian
17.09.2005, 07:39
Ich glaub das Problem wie Du es ansprichst wird es so nicht geben, dafür wird Nintendo schon sorgen. Freu Dich lieber auf etwas Neues, in dieser Form noch nicht dagewesenes. Wenn Du natürlich für Dich persönlich nix damit anfangen kannst, ist es auch ok. Dann warten Sony und M$ mit ihren "herkömmlichen" Prinzipien.
Ich für meinen Teil freue mich auf den Revolution am meisten, eben weil er Neues bietet. Nintendo riskiert was und das sollte belohnt werden.
Übrigens....bei spiegel.de gibts ein Interview mit Iwata. Dort sagt er, dass es durchaus sein könnte das einige Spiele günstiger angeboten werden als die der "Konkurrenz". Hey, wenn das mal nix ist. Günstigere Konsole (max. 250 Euro - wahrscheinlich 199 Euro) und günstigere Spiele.
Ja, wenn das alles so kommt und gut umgesetzt wird, wäre das fein. (Wobei ich manche von den Genres wohl doch weitaus lieber mit Controller zocken würde)
Nur sehe ich das Teil, wie bereits gesagt, als Startrampe für sehr simple Spiele mit dem Ziel (wie Nintendo ja immer erwähnt hat) eine neue Zielgruppe anzusprechen. (sehr junge und sehr alte Menschen)
Deshalb wohl auch der Fernbedienungs Look des Controllers. Die perfekte Idee
von Nintendo. Oma wird weitaus weniger Angst vor ihm haben als vor normalen Controllern. :D :D
Wie gesagt. Als Drittkonsole stelle auch ich mir das Teil ganz gut vor. Die "richtigen Spiele" werden auf der X360 und / oder PS3 gezockt und dann zur Abwechslung mal ein Rev. Fun Spiel. :)
Aber als Hauptkonsole? NEVER! Aber jedem das seine. :)
OMG du lästerst ab...bist du nicht mega happy dass was anderes auf den Markt kommt? Oma als Hauptzielgruppe? Sie wollen auch Veteranen ansprechen, Iwata nannte das immer noch als Hauptziel. Was neues - AUFWACHEN!!! :lol:
Wenn du es nicht haben willst, kaufst du es halt nicht, so einfach ist das!
Ich denke NULL dass Nintendo nur Party Games damit machen will. Ich wette die haben selbst schon brilliante Konzepte ausgearbeitet.
Aber dreamXpress, du musst dich ja darauf nicht freuen! Du kannst ruhig bei XBoX 360 bleiben - da ist doch dann jeder selbst schuld? Ich will Innovation ...ich will Neues...ich will Revolution! :cool:
Und zu der Forensituation: Ich finde die im großen und ganzen hervorragend - selten so begeisterte Leute gelesen! Es gibt natürlich auch ein paar Nintendo-Hasser, aber das ist doch klar!
dreamXpress
17.09.2005, 16:58
Übrigens....bei spiegel.de gibts ein Interview mit Iwata. Dort sagt er, dass es durchaus sein könnte das einige Spiele günstiger angeboten werden als die der "Konkurrenz". Hey, wenn das mal nix ist. Günstigere Konsole (max. 250 Euro - wahrscheinlich 199 Euro) und günstigere Spiele.
Der Preis könnte sich wirklich zum Pluspunkt schlechthin entwickeln und damit der Rev. zur idealen Zweitkonsole. :)
Sebastian
17.09.2005, 17:40
Sind zwar nur Fakes, aber möglich wäre es trotzdem als Zubehör:
http://home.comcast.net/~olsen31/Images/gun.jpg
http://home.comcast.net/~olsen31/Images/wheel2.jpg
Ich denke auch das der Rev als Hauptkosnole versagen wird, aba Nintendo hat genau das richtige gemacht. Einen Kampf gegen Sony und MS würden sie gnadenlos verlieren, also warum nich auf den lukrativen Zweitkonsolenmarkt einsteigen? Die wenigsten werden ne XBox 360 UND ne PS3 im Zimmer haben. Aba der Rev als Partykonsole zu einem günstigen Preis? Warum nich!
dreamXpress
17.09.2005, 18:40
Jep, stimme Shagy da voll zu...
Bei mir wird das gute Teil zwar nicht Zweitkonsole, eher so Nr. 23 oder 24 würde ich schätzen :mad2:
Aber ich gehe ja ohnehin davon aus, daß letzlich jede Konsole bei mir landet ;)
Ich hole mir Nintendo-Konsolen zwar meist recht spät, aufgrund der mir etwas zu "verknuddelten" Spielebibliothek, aber dafür sind sie immer fest im oberen Bereich meiner Anschaffungliste eingeplant. Letztlich gibt es immer einige Spiele die man/ich einfach haben muß. Habe es noch nie bereut mir ein Nintendotierchen ins Haus geholt zu haben (Ja, es gibt Konsolen die ich "bereut" habe :rolleyes: ).
So so, nun melde ich mich auch mal zu Wort, die letzten Tage hatte ich keine Zeit :rolleyes:
Tja, ich empfinde die Ankündigung der Revolution (bzw. Pad) mit gemischten Gefühlen. Einerseits war ich anfangs ein wenig geschockt, als ich die Pad sah ........ im ersten Moment dachte ich "Oha, eine Fernbedienung!?" ....... nachdem ich mir die ersten Berichte durchgelesen habe und den einen Trailer angesehen habe, war ich aber positiv überrascht. Trotzdessen, bin ich ein wenig skeptisch über das Konzept. Das liegt sicher nicht daran, dass ich nicht für etwas neues aufgeschlossen bin, aber die Gefahr ist groß, dass die Spiele dafür nur mäßig zugeschnitten werden. Als Beispiel nehme ich mal das DS. Das DS ist ein wirklich innovatives Ding, aber nach ca. 1 Jahr wird das Handheld einfach zu schlecht unterstützt und dies unverständlich, da die Verkaufszahlen wirklich 1A sind. Diese Gefahr sehe ich auch für die Revo. Des Weiteren gibt es noch noch kein Bildmaterial, bzw Videos zu Spielen.
Die Abwärtskompatiblität ist zwar nett, aber man muss schauen was die Sache dann kostet. Ich zahle keine 5 - 10 Euro für irgendein Spiel/Download, welches ich mir als echtes Modul für den gleichen Preis kaufen kann.
Für mich heisst es also abwarten und hoffen, dass nicht nur Nintendo eine wirklich einzigartige Hardware auf dem Markt bringt, sondern auch, das andere Herstelle die auch gescheit unterstützen. Interessant ist es auf jeden Fall, sogar meine Freundin war vom Pad begeistert :)
dreamXpress
19.09.2005, 14:31
Nintendo: 'Revolution Controller könnte uns zum Marktführer machen'
19.09.05 - Jim Merrick, Senior Director of Marketing bei Nintendo of Europe, hat gegenüber GamesIndustry.biz gesagt, dass die Revolution-Konsole das Potential besitzt, neue Kundenschichten zu erreichen, die Nintendo zuvor nicht ansprechen konnte.
Merrick geht davon aus, dass der kürzlich enthüllte Revolution-Controller die Videospielindustrie beeinflussen wird. Deshalb will Nintendo sein geistiges Eigentum auch aggressiv schützen.
Über die Erfolgsaussichten des Controllers sagt Merrick, dass 'er uns zweifellos zum Marktführer machen könnte.'
Quelle: Gamefront.de
Sicher, sicher... :mad2:
Nach Controller-Enthüllung: Weitere Überraschungen von Nintendo
19.09.05 - Nach Nintendos Enthüllung des Revolution-Controllers auf der Tokyo Game Show, hat Jim Merrick, Senior Director of Marketing bei Nintendo of Europe, laut GamesIndustry.biz bestätigt, dass 'Nintendo noch mehr Überraschungen auf Lager hat.'
Haufen24
19.09.2005, 15:34
Nach Controller-Enthüllung: Weitere Überraschungen von Nintendo
19.09.05 - Nach Nintendos Enthüllung des Revolution-Controllers auf der Tokyo Game Show, hat Jim Merrick, Senior Director of Marketing bei Nintendo of Europe, laut GamesIndustry.biz bestätigt, dass 'Nintendo noch mehr Überraschungen auf Lager hat.'
Gut, weiter so Nintendo ^^
Sebastian
19.09.2005, 15:43
Na dann lassen wir uns mal überraschen.
dreamXpress
19.09.2005, 17:58
Na das hört sich doch schon gar nicht mal so schlecht an... :)
Entwickler kommentieren Revolution-Controller
19.09.05 - Next-Gen.biz hat Entwickler gefragt, was sie von Nintendos Revolution-Controller halten.
Michel Ancel, Game Designer bei Ubisoft
Schöpfer von Rayman, Beyond Good & Evil und King Kong
Ancel fühlt sich wie ein Kind mit einem neuen Spielzeug, das Millionen neue Türen mit Möglichkeiten öffnet. Bei der Enthüllung hätte jeder im Team sofort an verrückte Ideen gedacht. Durch das Hinzufügen von 3D Gestiken als Kommunikationsart mit dem Spiel, sei eine perfekte Innovation geschaffen worden, durch die neue Spiele zu neuen Spielern gebracht werden können.
Für Ancel könnte der Controller für die Konsolen das sein, was die Maus damals für den PC war. Die Handhabung des Controllers ähnelt der in der echten Welt, weshalb er den Massenmarkt ansprechen wird. Ancel glaubt, dass es die Leute regelrecht 'verrückt' machen wird, wenn sie so leicht mit virtuellen Welten interagieren können, wie in der Wirklichkeit.
Lorne Lanning, President/Creative Director bei Oddworld Inhabitants
Lanning sieht den Controller als interessante Innovation, hofft aber auch auf eine etwas größere Version.
Chris Cross, Game Design Director bei Electronic Arts LA
Cross ist persönlich aufgeregt über den neuen Controller, was er so zuletzt war, als Sony einen zweiten Stick auf den PS-Controller platziert hat. Es sieht so aus, als ob es zum größten Teil intuitiv und eine sehr coole Alternative zum Denkmuster des Standardcontrollers sein wird. Er kann es nicht abwarten, den Controller auszuprobieren und hält es wegen dem Interface für möglich, dass es eine Menge neuer Spielgenres geben wird.
In den ersten Jahren werden seiner Ansicht nach viele Entwickler ihre alten Spiele nur an das Interface anpassen, während nur ein paar wirklich alle Vorteile davon nutzen. So würde man wirklich interessante Spiele wohl erst auf der E3 2007 sehen.
Cary Brisebois, Technical Director bei Radical Entertainment
Brisebois glaubt, dass es schwer sein wird, Spiele für den Controller passend zu machen, die sich auf die alte Standard-Konfiguration der Tasten herkömmlicher Joypads verlassen. Das sei bereits beim Gamecube schwierig gewesen, wo eine Taste gefehlt hat. Deshalb seien plattformübergreifende Spiele wohl nicht ideal bzw. eine Vorlage für Revolution.
Chris Mitchell, Game Designer bei Radical Entertainment
Eine Menge süchtig machende Arcade-Spiele könnte jetzt ins Wohnzimmer wandern (Angelspiele, 'Dog Walking'-Spiele, usw.), die nur wegen dem Interface so viel Spaß machen.
Des Hinkson, Senior Designer bei Radical Entertainment
Controller sind laut Hinkson regelrecht furchteinflößend, die einen blöd aussehen lassen, wenn man nicht weiss, welche Tasten man drücken muss. So hätte er damals bei Sonys Parappa The Rapper ständig auf dem PS-Pad die Dreieck- und Kreis-Taste suchen müssen, was Zeit gekostet hat. Durch den Revolution-Controller würden die Leute hingegen schneller Spaß haben, da es nicht so viel Zeit und Hingabe beansprucht damit zurecht zu kommen, wie mit einem traditionellen Controller.
Cliff Bleszinski, Lead Designer bei Epic Games
Bleszinski erwartet ebenfalls, dass viele populäre Spiele aus der Arcade, bei denen man physisch interagieren musste (Angelsimulation, Trommelspiel, usw.), jetzt für zu Hause umgesetzt werden können. Da er den Controller noch nicht ausprobieren konnte, will er keinen weiteren Kommentar abgeben.
David Perry, Präsident von Shiny Entertainment
Perry hofft, dass es Nintendo ermöglichen wird, dass Entwickler ihre persönlichen Interfaces für ein Spiel machen können. Das könnten die Hersteller neben der normalen Spieleentwicklung machen, wobei ihre Interface-Komponente zu einem sehr niedrigen Preis in jeder Spieleverpackung liegen wird. Dieses Interface ließe sich dann mit dem Revolution-Controller verbinden.
Perry geht davon aus, dass er mit dem Controller etwas herumspielen wird, die Leute später aber wohl wieder zu 'normalen' Controllern greifen werden. Er will lieber, dass die Spiele Designer neue Interfaces erschaffen und die Hardware-Hersteller sie in den Entstehungsprozess eines neuen Interfaces einbinden. So hat es z.B. in der Arcade viele neue Interfaces gegeben, die von den Spiele-Entwicklern stammten (Missile Command, Tempest, uvm.): Sie wurden neben dem normalen Spiel entworfen, weil die Entwickler dazu die Freiheit besaßen.
Tommy Tallarico, Präsident von Tommy Tallarico Studios
Der Revolution-Controller sei innovativ und er würde Nintendo die Einzigartigkeit sichern, die sie gesucht haben. Tallarico sieht in der Drittanbieterunterstützung allerdings einen Schwachpunkt, denn nur wenn eine neue Konsole genügend Spiele von Drittanbietern hat, wird sie erfolgreich sein.
Da der Controller Publisher und Entwickler dazu zwingt, ein Spiel für eine einzige Plattform herzustellen, könnte es für sie schwer werden: Viele Publisher würden sich nämlich gerade beim Wechsel zu den Next Generation Konsolen auf Multiplattformentwicklungen verlassen.
Chris Melissinos, Chief Gaming Officer bei Sun Microsystems
Melissinos begrüßt den neuen Controller und liebt Nintendo für diesen innovativen Schritt. Der Controller wird eine neue Generation des Spiele-Designs ermöglichen, während die Konsole entgegen den Aussagen von Analysten und Kritikern eine gute Chance hat, erfolgreich zu sein.
Der Contoller könnte zusammen mit Nintendos riesiger Spielebibliothek für hervorragende Next Generation Spiele sorgen, die jene Leute (mitsamt ihrer Familie) zurückbringt, die damals mit dem Spielen aufgehört haben.
Pittrock
19.09.2005, 18:36
Also, wenn der Controller das einzige ist, wo Nintendo stolz drauf ist, dan kann der Rest ja nicht so der Hammer sein. Ich glaub die Leute wollen lieber Spiele sehen und kein zusatzkrimskram, das ist doch alles nur nebensache. :|
Also, wenn der Controller das einzige ist, wo Nintendo stolz drauf ist, dan kann der Rest ja nicht so der Hammer sein. Ich glaub die Leute wollen lieber Spiele sehen und kein zusatzkrimskram, das ist doch alles nur nebensache. :|
Für mich net wirklich...klar ste ich auch auf audiovisuelle Kracher, aba der Rev wäre Spielspaßtechnisch genau meine Kragenweite. Ich zocke net mehr soviel allein, sondern mehr mit anderen Leuten. Dort werden eigentlich nur Arcade und MP Games gezockt. Genau das richtige dafür wäre der Rev!
dreamXpress
19.09.2005, 19:01
Eindrücke...
"How does it compare to a mouse?"
From what I experienced, it seemed to be more precise than a mouse, but it's also much faster because it requires only a much smaller movement of the hand to achieve the desired effect. You just instantly point the controller at any part of the screen and bam!, that's where you're looking.
There is no lag.
There is no error.
It took a while to get used to the idea of how little effort is required to play a game with this controller. I kept wanting to lean forward and move the controller closer to the screen, and it took some practice to just sit back and just calmly move my hand ever so slightly.
At one point, someone said, "If you were to play a game with this against someone using a mouse, they'd have no chance against you." I had to admit it was true.
It only took me 5 minutes with the Revolution controller to realize that I don't need to use a mouse ever again.
Let's take a first-person shooter as an example. With a flick of the wrist, you can completely change your aim point from one corner of the screen to the other. Changing your aim point that way would require you to move a mouse all the way across a gamepad and could potentially take up to several seconds of pushing on a thumbstick with a standard console game controller.
Add to that the fact that the controller can correctly interpret roll (rotation of the controller clockwise and counterclockwise) and movement toward the screen or away from it, and you start to get an idea of the universe of new gameplay possibilities that Revolution games will be able to explore.
Pittrock
19.09.2005, 19:02
Ja das ist dein Ding. Aber gut möglich das Nintendo die schmerzlicher Erfahrung machen muß, das das nicht jedermans Ding ist.
Fragt sich halt was die mehrheit will.
Ich steh mehr auf technisch perfekte Protzgrafig, da war bei Nintendo bis jetzt noch nichts zu sehen und das hat wohl auch seinen Grund.
Aber Nintendo hat schon immer mehr Wert auf die Anwendungsgeräte gelegt.
Nicht so wie Sony, die bei ihrer Zweitkonsole nicht mal einen neuen Joypad rausbrachten. Aber in endefekt, ist es mir Wuscht wie der neu Joypad aussieht. :rolleyes:
Sebastian
19.09.2005, 19:04
Sind doch alles sehr positive stimmen, auch wenn ich der Meinung des EA-Menschen zustimmen muß. Am Anfang werden sich gerade die 3rd-Party-Entwickler sicherlich noch schwer tun, den Controller richtig einzusetzen.
Weiß nicht ob es schon gepostet wurde, aber zum Thema Controller gab es ja kürzlich eine recht aufschlußreiche Pressekonferenz http://www.gamespot.com/news/2005/09/15/news_6133335.html?gcst=169_iwata_tgs05_keynote_rev controller_1_4.asx
Auch wenn der Simultanübersetzer, vor allem in der zweiten Hälfte der Konferenz, ohne Punkt und Komma redet :D
Sebastian
10.10.2005, 21:24
http://n-next.com/NextMonth_Edge.jpg
Gerade entdeckt. Was es wohl bedeuten mag.....
Also Edge ist ein britisches Konsolenmagazin (hab früher auch öfter drin geblättert).
Und die nächste Ausgabe kommt dann wohl am 27.10.
Sebastian
10.10.2005, 22:53
Also Edge ist ein britisches Konsolenmagazin (hab früher auch öfter drin geblättert).
Und die nächste Ausgabe kommt dann wohl am 27.10.
Schon klar, aber trotzdem irgendwie geheimnisvoll....
Kennst du die Coverdesigns des Magazins? Die sind öfter so "geheimnisvoll" ;)
(Auch wenn meine letzte Ausgabe mind. 5 Jahre zurückliegt...)
dreamXpress
15.10.2005, 19:40
Die EDGE gibt es ja jetzt auch in Deutsch übersetzt, ne?!
Hab ich vorhin zumindest gesehen. :)
Keine Ahnung, ich hab immer die UK-Ausgabe gelesen.
Pittrock
17.10.2005, 21:00
Es gibt neue Zutaten für die Revolution-Gerüchteküche: Wie es auf Internetseiten wie news.softpedia heißt, soll Nintendos Revolution-Konsole beim Launch in den USA gerade mal 99 Dollar kosten. Damit würde Nintendo die beiden Konkurrenten Sony und Microsoft im Preiskampf deutlich hinter sich lassen. Allerdings werden bei dem Gerücht auch Stimmen laut, dass der Revolution bei einem solchen Verkaufspreis den anderen Konsolen technisch deutlicher unterlegener sein muss als bisher angenommen.
Wie dem auch sei: Bisher ist ein solcher Preis reine Spekulation - genau wie die technischen Daten des Revolution. So lange Nintendo nicht selbst das Schweigen bricht, wird es der Gerüchteküche an weiteren frischen Zutaten sicher nicht mangeln...
Tolle Aussichten????
Haufen24
17.10.2005, 21:30
Es gibt neue Zutaten für die Revolution-Gerüchteküche: Wie es auf Internetseiten wie news.softpedia heißt, soll Nintendos Revolution-Konsole beim Launch in den USA gerade mal 99 Dollar kosten. Damit würde Nintendo die beiden Konkurrenten Sony und Microsoft im Preiskampf deutlich hinter sich lassen. Allerdings werden bei dem Gerücht auch Stimmen laut, dass der Revolution bei einem solchen Verkaufspreis den anderen Konsolen technisch deutlicher unterlegener sein muss als bisher angenommen.
Wie dem auch sei: Bisher ist ein solcher Preis reine Spekulation - genau wie die technischen Daten des Revolution. So lange Nintendo nicht selbst das Schweigen bricht, wird es der Gerüchteküche an weiteren frischen Zutaten sicher nicht mangeln...
Tolle Aussichten????
Das wär genial. Dann wäre sie schon fast sicher gekauft. für 99$ (was bestimmt 99€ heißt) wär das auf jeden Fall genial! :) Lasst uns Hoffen!
dreamXpress
17.10.2005, 21:33
Achja...die Gerüchteküche... :rolleyes:
99 Euronen zum Launch? Imo MEGA SCHWACHSINN!!
Da kosten ja alleine schon die ganzen Sensoren mehr...
Sebastian
18.10.2005, 11:29
Endlich neue, bestätigte Infos? ;)
Es ist anzunehmen, dass es sich bei den folgenden Infos lediglich um Falschaussagen bzw. Gerüchte handelt. Jedoch stammen diese immerhin von einer recht großen, etablierten Internet-Seite, welche sich hauptsächlich mit technischen Geräten beschäftigt, HowStuffWorks.com.
Dort gibt es seit Kurzem auch einen Artikel über die Funktionsweise des Revolution, in welchem unter anderem der Controller beschrieben wird. Jedoch fallen vor allem die Infos auf Seite 4 auf, werden hier doch technische Daten und ein grobes Releasedatum angegeben. Laut der Seite soll der Revolution in der ersten Hälfte 2006 erscheinen und maximal $199 kosten. Der Preis klingt recht glaubwürdig, und auch das Releasedatum wäre zumindest denkbar.
Noch interessanter sind jedoch die angeblichen Leistunsdaten des Rev. Diese sollen der Xbox360 in nichts nachstehen und einen 2,5 GHz PowerPC Chip als CPU (512 MB Ram) und einen 600 MHz ATI Grafikchip mit 256 MB Ram umfassen. Der Grafikchip soll 32 Shader-Pipelines (Xbox360: 48) beinhalten und, ähnlich wie die Xbox360, 500 Millionen Polygone pro Sekunde ermöglichen. Zudem sei es möglich, dass dem Revolution eine PPU, also ein Chip speziell für Physik-Berechnungen, spendiert wird. Dies wäre bisher einmalig in der Konsolenwelt und würde der CPU einen großen Teil Arbeit abnehmen.
Dies alles hat eine deutlich einfachere Architektur als die der Konkurrenz als Ergebnis. Viele Entwickler klagten bereits über die schwere Programmierbarkeit der Xbox360 - beim Revolution wäre diese stark vereinfacht.
Diese Infos sollten noch keinesfalls als Fakt betrachtet werden - dazu ist die Quelle zu unsicher. Allerdings ergeben die Daten durchaus Sinn und würden einer simplen, effizienten und preisgünstigen Konsole entsprechen, die der Xbox360 trotzdem Paroli bieten könnte.
Es bleibt abzuwarten, inwieweit sich diese Aussagen bestätigen. Wünschenswert wäre dies allemal.
Quelle: HowStuffWorks.com
Pittrock
18.10.2005, 16:57
Naja, 99,- halte ich auch für etwas übertrieben. Da klingt 199,- schon realer.
Sicher ist wohr, das Nintendo mal wieder der billigste sein wird.
Und, HDTV hat die Kiste ja immernoch nicht. Nicht gerade zukunfstweisend. :|
Ich weiss nicht . HDTV bringt mir ja nichts , wenn ich keinen Fernseher habe , der das auch darstellen kann .
Einen Fernseher zu kaufen der das kann lohnt sich auch nicht, weil Du dann zwar Deiner X360 damit die geilsten Auflösungen entlocken kannst , normale Fernsehsendungen aber immer noch aussehen wie auf nem stinknormalen TV.
DVDs in HDTV sind hierzulande auch sehr rar...
dreamXpress
18.10.2005, 17:14
@ angebliche Specs...
Die sind doch schon ewig alt (fast nen Monat :eek: :D ) und schon lange als FAKE enttarnt... ;)
http://www.areagames.de/forum.aspx?action=Topic&TopicID=2891
Ich weiss nicht . HDTV bringt mir ja nichts , wenn ich keinen Fernseher habe , der das auch darstellen kann .
Einen Fernseher zu kaufen der das kann lohnt sich auch nicht, weil Du dann zwar Deiner X360 damit die geilsten Auflösungen entlocken kannst , normale Fernsehsendungen aber immer noch aussehen wie auf nem stinknormalen TV.
DVDs in HDTV sind hierzulande auch sehr rar...
Tja...und wie schaut es in 3 Jahren aus? Irgendwann wird sicher auch der Fernseher den Weg zu dir finden ;)
darin sehe ich nicht das Problem , ich meinte viel eher dass (auch in drei Jahren) immer noch nicht jeder Kinofilm in HD-Quali sein wird , genau so wie das Fernsehprogramm , die Abendschau zum Beispiel ..
Es ist kein MUSS einen solchen Fernseher zu haben!
Da aber das der einzige Wirkliche Quantensprung bei XBox360 und PS3 sein wird , müsste man so ein Teil wohl doch kaufen - allerdings ist auch ne XBox360 kein Muss , verstehste ? Und so überleg ich doch , ob ich mir beides spare und besser dem Rev. mit all seinen Innovationen den Vorzug lasse...
Pittrock
18.10.2005, 18:07
Ich sagte zukunftsweisend. In ein paar jahren siehts anders aus.
Für mich ist das HDTV sehr wichtig und absolut ausschlaggebend für den Kauf, da ich kein bock hab mit na miesen PALauflösong, auf meinen Monitor rumzudadeln.
Der Packt nämlich HDTV, so wie eigentlich jeder PC Monitor.
Da wo es geht dadel ich nur auf den Monito. Der unterschied ist enorm. :rolleyes:
Haufen24
18.10.2005, 18:54
darin sehe ich nicht das Problem , ich meinte viel eher dass (auch in drei Jahren) immer noch nicht jeder Kinofilm in HD-Quali sein wird , genau so wie das Fernsehprogramm , die Abendschau zum Beispiel ..
Es ist kein MUSS einen solchen Fernseher zu haben!
Da aber das der einzige Wirkliche Quantensprung bei XBox360 und PS3 sein wird , müsste man so ein Teil wohl doch kaufen - allerdings ist auch ne XBox360 kein Muss , verstehste ? Und so überleg ich doch , ob ich mir beides spare und besser dem Rev. mit all seinen Innovationen den Vorzug lasse...
dito. Ich hab nämlich auch nicht das Geld mir zusätzlich zu ner nicht ganz Billigen Konsole auch noch nen HD Fernseher hier hin zu klotzen. Ich werd wohl bei der Revo landen, gerade wenn sie so billig ist und ich nicht gerade der Hardcore Konsolenzocker bin. NINTENDO, HALTET AN DER LOWPRICE STRATEGIE FEST :D
Connichi
25.10.2005, 16:26
Interview mit Jim Merrick von Nintendo
25.10.05 - Die FAZ hat ein Interview mit Jim Merrick, Marketingchef von Nintendo in Europa, veröffentlicht. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Wie Nintendo mit Revolution, verfolgt auch Microsoft mit der Xbox 360 die Strategie, eine bereite Zielgruppe anzusprechen, was Merrick kommentiert: 'Aber wir sehen nichts davon - sie produzieren immer noch die gleichen Spiele, die nur für eine bestimmte Gruppe perfektioniert werden. Wir gehen lieber einen Schritt zurück, um die Zielgruppe zu verbreitern.'
- Ein Durchschnittsmensch kann heute mit einem Videospiel nichts anfangen, weshalb Nintendo mit dem neuen Controller eine Art Fernbedienung anbieten will, die alle Menschen gewöhnt seien.
- In Deutschland wurden in den ersten acht Tagen seit der Markteinführung 50.000 Nintendogs (NDS) verkauft.
- Über Nintendos Kunden sagt Merrick: 'Die jüngsten Spieler sind 4 bis 5 Jahre alt. Wir werden unsere Position in dieser Gruppe nicht aufgeben, aber zudem versuchen, bei den älteren Zielgruppen zu punkten.
In Japan haben Spiele, die das Gehirn trainieren, großen Zuspruch in der Gruppe der Menschen, die 35 Jahre und älter sind. Das sind nicht die Menschen, die traditionell als Videospieler bezeichnet werden.'
- Merrick hofft sehr, dass Revolution weniger kosten wird als die Xbox 360 mit Euro 400,--.
- Laut Merrick können nur wenige Menschen etwas mit dem hochauflösenden Fernsehen (HDTV) anfangen, das die Xbox 360 unterstützt. 'Wir werden das nicht tun', sagt Merrick.
- Über eine Online-Spielegemeinschaft sagt er: 'Nintendo wird ebenfalls eine Online-Spielegemeinschaft etablieren. Aber wir wollen nicht den Fehler machen, einen solchen Dienst zuerst zu monetarisieren und erst später einen Wert für den Konsumenten zu schaffen.
Wir wollen mit unserer mobilen Konsole Nintendo DS den anderen Weg gehen: Wenn wir im November den Online-Dienst zum Spiel ,Mario Kart' starten, ist er kostenlos für die Spieler.'
- In Deutschland sind bislang 200.000 Nintendo DS verkauft worden.
- Die Online-Spiele für Nintendo DS werden nicht als eigenständige Gewinnquelle gesehen, sondern als Treiber, um mehr Spiele abzusetzen. Anders wird es bei Revolution: 'Bei der Nintendo-Revolution werden aber nicht mehr alle Online-Spiele kostenlos sein für die Nutzer', verrät Merrick.
- Im Weihnachtsgeschäft wird der Gamecube-Preis (Euro 99) nicht gesenkt. 800.000 Konsolen sind in Deutschland bis heute verkauft worden.
- Über den Verkaufsstart der Xbox 360 zum Weihnachtsgeschäft sagt Merrick: 'Über die Xbox machen wir uns nicht zu viele Sorgen. Das Angebot wird begrenzt sein, und die Art der Spiele wird sich nicht an alle Zielgruppen richten.
Es wird immer eine Gruppe von Technikfans geben, die sofort die neue Konsolengeneration kauft. Aber der Massenmarkt wird nicht auf das Gerät anspringen - zumindest nicht, bevor sie gesehen haben, was Sony und Nintendo im kommenden Jahr anbieten.
Wenn unsere Strategie zieht, eine breitere Kundenschicht anzusprechen, haben wir sehr gute Chancen, bis Ende 2007 weltweiter Marktführer zu werden.'
- Zu Handy-Spielen äußert sich Merrick kritisch: 'Jedes Jahr wird erwartet, dass Handy-Games sich zum großen Geschäft entwickeln. Das ist bisher nicht passiert. Nur sehr wenige Konsumenten kaufen Handy-Games. Die meisten Verbraucher spielen die Spiele, die auf dem Mobiltelefon vorinstalliert sind.
Wir haben bisher kein Handy gesehen, auf dem sich unsere Spiele vernünftig spielen lassen. Die zweite Generation des Nokia N-Gage war viel besser als die erste Generation, aber der Ruf war schon verdorben.'
Lustig find ich vorallem diesen Absatz
Wenn unsere Strategie zieht, eine breitere Kundenschicht anzusprechen, haben wir sehr gute Chancen, bis Ende 2007 weltweiter Marktführer zu werden.'
:lol:
Lustig find ich vorallem diesen Absatz
Zitat:
Wenn unsere Strategie zieht, eine breitere Kundenschicht anzusprechen, haben wir sehr gute Chancen, bis Ende 2007 weltweiter Marktführer zu werden.'
:lol:
Als ob das nicht für alle gelten würde
:lol:
dreamXpress
25.10.2005, 18:17
Sehr positive Eindrücke für den Rev...
"I am an subscriber to Edge, and I received the latest issue in this mornings post.
Edge is well respected UK mutilformat videogames magazine which has been going for well over 10 years.
In this issue Edge has a detailed write up of the Revolution controller at TGS. They where one of the few people in the world to get there hands on the controller before TGS
Here are some extracts that I thought you might me interested in reading
“Unthreatening and uncomplicated, it begs to be picked up. And when it is its almost impossible to put down.”
“There’s a soft rubbery finish on the pad and buttons surface, meaning although the handset looks hard, sharp-edged and slippery, the sensation of holding it is effortless”
“This controller makes you fell like a magician, becoming so settled in your hand there might as well be nothing there”
“The controller makes it instantly apparent how much of a cheap fudge the 3D controls of the last two generations has been”
“There’s no immediate reason to believe that playing with Revolution will need to be any more playing with a mouse: rest your arm on your knee of sofa (couch) arm, and direct the action with gentle tilts and turns”
“Returning to TGS’s showflow after playing the demos is a faintly surreal process. Suddenly, the 360 looks incredibly old-fashioned. Picking up a DualShock for a quick play of Rogue Galaxy seems preposterous”.
There is also a free DVD in this issue, something to TGS. I haven’t had a chance to watch it yet!! "
dreamXpress
27.10.2005, 15:07
Gears of War-Entwickler kritisiert Revolution
27.10.05 - Während einer Diskussionsrunde auf IGNs Veranstaltung 'IGN Live' zum Thema 'Next Generation Konsolen', hat sich Vice President Mark Rein von Epic Games kritisch über Nintendos Revolution-Konsole geäußert.
So würde es seiner Einschätzung nach wohl zu viele inhaltslose Gimmick-Spiele auf Revolution geben. Dem Gears of War -Entwickler missfällt, dass Nintendo nicht die beste Technik in Revolution einsetzen will und sich stattdessen mehr auf den Controller konzentriert. In der kommenden Hardware-Generation würde es zudem fast nur auf die Grafik ankommen.
Punkt 1 deckt sich mit meiner Meinung...
zu Punkt 2.. :lol: :lol: :lol:
Was für eine Flasche....wie bezeichnend, dass das gerade ein Entwickler von absoluten simpel Shootern verlauten lässt.
Das ist echt die typische PC Entwickler Sicht...LOOL! :lol:
dreamXpress
27.10.2005, 15:47
Btw:
Schaut euch mal unbedingt das Video mit der Mark Rein Flasche hier an...
http://media.cube.ign.com/articles/661/661405/vids_1.html
Wie das Publikum ihn im laufe der Konferenz immer mehr hasst...zu geil! :lol:
(ab Minute 6 wird es sehr interessant :) )
Der Chief Marketing Officer von Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, erwartet, dass die neue Revolution Konsole von Nintendo deutlich günstiger in den Handel kommen wird als die Produkte von Microsoft und Sony.
Fils-Aime sagte jedoch das es noch keine festen Entscheidungen bezüglich eines Preises gibt. Beim Gamecube versuchte Nintendo bereits die Kundschaft durch einen Preis der 100U$ unter dem der Xbox und Playstation 2 lag, davon zu überzeugen, zum Gamecube zu greifen. Mit recht wenig Erfolg, allerdings habe man seine Lektion gelernt und wird dies beim Revolution berücksichtigen, so Fils-Aime.
Die Titel in den ersten 6 Monaten nach dem Revolution Launch sollen viele Top-Games enthalten, die den Verkauf antreiben sollen. Schlechte Line-Ups waren seit jeher ein Problem von Nintendo in der westlichen Welt.
Allerdings werde man nicht Sonys und Microsofts Vorbild folgen und auf High-Definition Titel verzichten, allein schon weil diese für Nintendo fast untragbar lange Ladezeiten hätten. Was man dafür in Punkto Gameplay bieten werde, wird den Mangel von High-Definiton allerdings mehr als nur wet machen, so Fils-Aime.
Quelle: http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12912
Übersetzung aus dem EVO-X-Board...
Ich finds gut, bin schon gespannt auf Big-Ns Konsole. Ich hoffe allerdings, dass sie am Design nichts mehr verändern (anders als beim DS) - ich finde den Revo schon sehr schick :D
Pittrock
14.11.2005, 13:50
Worte nichts als Worte, mehr kann Nintndo nicht vorweisen. ;)
dreamXpress
20.11.2005, 11:40
*Den Thread mal wieder belebt!*
Was für Spiele/Spielideen wünscht ihr euch denn für den Revolution? :)
Connichi
20.11.2005, 12:59
Cybersex
achne das war ja Nintendo On
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :mad2:
dreamXpress
20.11.2005, 19:21
Also wenn ich was will, dann... :D
http://media.nintendo.com/mediaFiles/ZJqABBSb8HsVAOU2y6j7bfhMrd1-mhgI.jpg
+
http://esensja.pl/obrazki/ilustracje/4687_wyciagnales_na_mnie_miecz_3.jpg
Haufen24
21.11.2005, 12:18
Oh jaa, das wird einfach nur sau geil, so Schwertspiele, auch Zelda und co werden da wohl ziemlich geil :D
Mhh, Soul Calibur mit ein paar Kumpels und dem Revolution Controller. Ich mach mal mein Zimmer frei, Schwertkämpfe sind mit dem Controller sicher einfach der Oberhammer...
Haufen24
21.11.2005, 16:14
Mhh, Soul Calibur mit ein paar Kumpels und dem Revolution Controller. Ich mach mal mein Zimmer frei, Schwertkämpfe sind mit dem Controller sicher einfach der Oberhammer...
Kombiniert den Revo Helm mit diesem Kontroler..... :D Für mich isser immernoch nicht gestorben :hammer:
Darf man nur hoffen, dass gleich zu beginn 4 Controller beiliegen und man nich 3 erst dazukaufen muss (immerhin ne Partykonsole)
Connichi
21.11.2005, 18:53
ich glaub darauf kannste lange hoffen und dann verzweifeln :P
Haufen24
21.11.2005, 19:25
ich glaub darauf kannste lange hoffen und dann verzweifeln :P
:lol: Ja, haste wohl leider recht :rolleyes:
ich glaub darauf kannste lange hoffen und dann verzweifeln :P
Tja...und alleene macht das alles sicher nich so den Spaß...na ma schaun wie teuer die Kiste wird.
Connichi
22.11.2005, 14:23
Ich geh von 300€ aus :rolleyes:
Ich geh von 300€ aus :rolleyes:
Kann ich mir bei Nintendo nicht vorstellen...ich denke max. 250€.
dreamXpress
29.11.2005, 12:55
Mal sehen...der Tag der Wahrheit.
Da wird sich zeigen ob das Teil Mega Geil oder doch eher Mega ***** wird... :D
Revolution to be unveiled on May 9, 2006
Nintendo will take the wraps off the next-generation console at its press briefing before next year's E3 expo.
During its pre-E3 press conference in May, Nintendo disappointed many by revealing little about the Revolution. Other than showing off a mock-up of the console form factor and announcing the console would play NES, SNES, N64, and GameCube games, the game giant revealed little about the next-generation console. In the months since, it has let a few details about the Revolution trickle out, the most significant being pictures of its much-vaunted controller--which has been much-derided for its resemblance to a TV remote control.
Today, though, gamers got a definite date when Nintendo will absolutely, positively reveal the Revolution in all its glory. The Mario factory sent out a "save the date" e-mail this morning saying that in "a mere 165 days to go (give or take)" it will reveal "all the incredible details about Nintendo's upcoming games and hardware, including our next home console, code-named Revolution."
So when will be the Revolution's coming-out party? Unsurprisingly, it will be at next year's E3. Specifically, the console will be unveiled at Nintendo's pre-E3 press event, which is slated for 9:30 a.m. Pacific time on May 9, 2006. The venue will be the Kodak Theatre--home of the Academy Awards--in Hollywood, California.
Sebastian
29.11.2005, 21:28
Noch sooooo lange warten..... :(
dreamXpress
06.12.2005, 13:36
Revolution in USA wahrscheinlich Ende 2006
06.12.05 - Revolution.IGN will von Entwicklern erfahren haben, dass Nintendo die Revolution-Konsole in den USA in der Woche des Erntedankfestes 2006 (20.11.06 - 26.11.06) ausliefern will. Nintendo gibt den Termin offiziell mit 2006 an.
Entwickler sprechen über technische Details der Revolution-Konsole
06.12.05 - Revolution.IGN hat mit einigen Software-Häusern gesprochen, die Spiele für Revolution entwickeln oder mit der Konsole experimentieren.
Dadurch will man angeblich einige technische Details über Revolution erfahren haben. Da die Konsole noch nicht fertg ist, können sich die Angaben bis zur finalen Hardware noch ändern. Die Aussagen der Drittanbieter im Überblick:
- Die meisten Studios sollen mit Entwicklungs-Kits auf Gamecube-Basis arbeiten.
- Die Entwickler kennen noch nicht die endgültigen Daten des Grafik-Chips 'Hollywood' von ATI.
- Revolution sei nicht sehr viel leistungsstärker als eine Xbox. Das System sei eher wie eine 'frisierte Xbox'. Allerdings macht der Controller den Unterschied.
- Ein Studio sagt: Erst wenn die finalen Daten des Grafik-Chips vorliegen, kann man sagen, ob Revolution wie die Xbox ist oder etwas mehr sein wird.
- Der Hauptspeicher soll bei etwa 128 MB RAM liegen, vielleicht auch weniger. Möglicherweise soll der Spiecher so groß sein wie beim Gamecube plus 64 MB Ram.
Klingt ja nicht beeindrucken, aber wenn das Design der Spiele hält was es verspricht dann verzichte ich gern auf Technik-Schnickschnack.
Also abwarten und erstmal mit dem daddeln was da ist. :)
Connichi
06.12.2005, 15:01
hmm ich weiß ja nicht.
Wenn der Revo wirklich kaum leistungsfähiger ist als die xbox, dann können wir wohl kaum gute Spiele bekommen. Damit mein ich jetzt nicht gute Grafik oder so.
Aber für komplexe Spiele zB Zelda wo man mit Schwert kämpfen kann etc könnte vielleicht die Leistung nicht ausreichen um das schnell im Spiel zu realisieren.
Bisher hat Nintendo ja auch nur angedeutet was mit dem Controller denkbar wäre. Warten wir mal ab was wirklich passiert. Das endgültige Konzept kann auch ohne Controllerschwertgefuchtel gut sein.
Gab doch auch schon früher gute Nintendospiele ohne diese Technik ;)
Connichi
07.12.2005, 13:32
Weitere Entwicklerangaben zur Revolution-Technik
07.12.05 - Nach dem gestrigen Bericht über angebliche Technik-Details zur Revolution-Konsole, hat Revolution IGN heute weitere Kommentare von Entwicklern veröffentlicht. Dadurch will die Seite weitere Einzelheiten über die Konsole erfahren haben, Nintendo hat keine der Angaben bestätigt:
- Der Speicher soll jetzt bei 104 MB RAM liegen.
- Die 'Broadway' CPU von IBM ist eine Erweiterung der 'Gekko' CPU des Gamecube. Der Grafik-Chip 'Hollywood' soll hingegen eine erweiterte Version der 'Flipper' GPU des Gamecube sein. Beide Angaben sollen aus einer Nintendo-Dokumentation stammen.
- CPU und GPU von Revolution sollen die doppelte Taktfrequenz im Vergleich zu ihren Gegenstücken im Gamecube besitzen.
- So würde die Leistung der CPU etwa 1,5 bis 2 Mal besser sein als die 'Gekko' CPU des Gamecube, wobei der Cachespeicher verbessert sein soll.
- Die Discs sollen 4.7 GB (Single Layer) bzw. 8.5 GB (Doubler Layer) Daten speichern können.
- Der Preis der Konsole könnte bei USD 99 (Euro 84 / Yen 11.976) bis USD 149 (Euro 127 / Yen 18.024) liegen.
Die sind aber ziemlich optimistisch, was den Preis angeht :rolleyes:
Sebastian
07.12.2005, 15:00
Ein schöner Zweitkonsolen-Preis wäre das. :)
Der Preis klingt wirklich gut. Wäre ja mal hammerhart, wenn MM und Co gleich zum Start mit 99 € Angeboten locken können...
Pittrock
07.12.2005, 16:06
Die sache mit den 99,- USD hab ich auch schon mal verlauten lassen, aber jeder hat mich ausgelacht. :bawling:
Halte das aber doch für ein wenig zu billig, wenn das aber so währe hätte Nintendo gute aussichten mal wieder etwas in den vordergrund im Konsolenmarkt zu rücken. :rolleyes:
Für mich wäre Nintendos Konsole dann auf jeden Fall erste Wahl, die XBOX360 geht mir zumindest noch am Allerwertesten vorbei (zu teuer, meine XBOX rockt immer noch...) die PS3 könnte noch interessant werden aber ich finde
a) das Design der Konsole sehr schick (kann man endlich auch mal ins Wohnzimmer stellen...
b) den Controller, der aussieht wie ne Fernbedienung genial und schick
c) den Preis, wenn er wirklich so ausfällt einfach nur überaus genial.
d) wenn GC-Titel laufen (so hab ich das zumindest verstanden) freu ich mich jetzt schon auf verpasste Perlen...
Connichi
07.12.2005, 16:17
Die sache mit den 99,- USD hab ich auch schon mal verlauten lassen, aber jeder hat mich ausgelacht. :bawling:
Halte das aber doch für ein wenig zu billig, wenn das aber so währe hätte Nintendo gute aussichten mal wieder etwas in den vordergrund im Konsolenmarkt zu rücken. :rolleyes:
Ich zumindest lach auch jetzt noch über diese Preisfantasien :lol:
:rofl:
Haufen24
07.12.2005, 19:16
Also gegen 84€ hätte ich nix einzuwenden :mad2: Wenn der Preis dann wirklich auf etwa 100 Euro rauslaufen würde, wäre der kauf für mich zumindest wirklich sicher. Ich will auf ner Konsole keine Grafikwunder erleben, sondern mit Freunden aus Spass zocken, und dafür ist die Revolution soweit ich das bis jetzt sehe optimal. Für alles andre hab ich ja meinen guten alten PC ^^
Pittrock
09.12.2005, 14:52
Revolution: neue technische Details bekannt?
IGN hat unter Berufung auf Entwicklerkreise neue technische Details zu Nintendos Revolution-Konsole veröffentlicht. Demnach soll die Konsole neben den 512 MB Flash-RAM und drei MB On Board-Grafikspeicher über weitere 104 MB RAM verfügen.
Während die von IBM entwickelte Broadway-CPU eine Weiterentwicklung der Gekko getauften GameCube-CPU darstellt, könnte auch die GPU mit dem Codenamen "Hollywood" auf der Flipper-GPU des GameCubes basieren. Allerdings hatten die Entwickler bisher noch keine Möglichkeit, die GPU selbst in Augenschein zu nehmen.
Zwar gibt es noch keine Informationen bezüglich der Taktraten in den Prozessoren, doch sagten verschiedene Quellen folgendes:
"Man nehme einen GameCube, verdoppele die Taktrate der CPU und GPU und das war's."
IGN sprach daraufhin mit einem weiteren Studio, um eine Bestätigung für diese Behauptung zu bekommen.
"Die CPU entspricht Gekko mit der 1,5- bis 2-fachen Leistung und einem verbesserten Caching," so die Quelle. "Unsere Jungs haben damit experimentiert und glauben, sie können etwa die doppelte Leistung eines GameCube herausholen."
"Es ist ein Glücksspiel für Big N," so eine weitere Quelle. "Ihnen geht's nicht um Power ohne Ende, sondern um Innovationen und Gameplay."
Was die Speicherkapazität der Revolution-Discs angeht, hat sich sie Angabe von 12 GB anscheinend als falsch erwiesen. Stattdessen werden die Datenträger 4,7 GB auf einer Single-Layer- bzw. 8,5 GB auf einer Double-Layer-Disc fassen - verglichen mit den 1,5 GB der GameCube Mini-DVDs sollte dies ausreichen.
Insgesamt wird immer deutlicher, dass Nintendo in der Tat nicht in einen direkten Wettbewerb mit Sony und Microsoft einsteigen, sondern einen eigenen Weg gehen will. Man will den Käufern ein System anbieten, das vor allem Spaß und innovative Spielkonzepte liefert - und das zu einem günstigen Preis. Während man für die Xbox 360 und wahrscheinlich auch die PS3 ein kleines Vermögen zahlen muss, stimmen die Entwickler darin überein, dass sich der Startpreis des Revolution in einem Bereich von 149 Dollar oder weniger bewegen wird. Man wird sehen...
Ist ja sehr lobenswert das Big N einen neuen Weg einschlagen will, aber auf kosten der Technik. Das kann mächtig in die Hose gehen.
Ich weis nicht ob ich 99,- Euro für einen geupdateten GC ausgebene will. :|
Haufen24
09.12.2005, 15:40
Ist ja sehr lobenswert das Big N einen neuen Weg einschlagen will, aber auf kosten der Technik. Das kann mächtig in die Hose gehen.
Ich weis nicht ob ich 99,- Euro für einen geupdateten GC ausgebene will. :|
Also ich schon, ich hab ja noch nicht mal nen Gamecube :mad2: Nee, im Ernst: Bei etwa 100€ wär ich sofort dabei, vorausgesetzt, der Controler war kein Bluff/Gag oder wie mans nennen will :rolleyes:
Pittrock
09.12.2005, 15:44
Wenn das ding wirklich 99,- Euro kosten soll. Dann ist entweder der Controller oder die Konsole selber totaler schrott.
Nicht einmal der GC kostet heute weit weniger als 99,- oder?
Aber wenn wirklich der Gekko Cip drin ist, dann haben die sich eine Mänge Entwicklungskosten gespart. So ein bisschen übertackten kostet doch nichts, nur ein größerer Lüfter muß her. :mad2:
Connichi
09.12.2005, 19:05
Aber wenn wirklich der Gekko Cip drin ist, dann haben die sich eine Mänge Entwicklungskosten gespart. So ein bisschen übertackten kostet doch nichts, nur ein größerer Lüfter muß her. :mad2:
naja dann wäre die Konsole aber auch größer...zZ sieht ja das Entwicklungsgehäuse um einiges kleiner aus ;)
Haufen24
09.12.2005, 19:20
Naja, sicher ist ja noch nix, vielleicht bekommen wir ja sowas hier
http://www.filerushnews.com/images/album180/aab.jpg
Plus sowas hier
http://img.ferra.ru/catalog/img/items/21101_00.jpg
:mad2:
Pittrock
09.12.2005, 21:11
Ne wasserkühlung währe natürlich die Lösung für jedes Geräuschproblem.
Das Thema hatten wir ja schonmal. :D
...und wäre auch mal wieder was anderes im Konsolenbereich :D
...und wäre auch mal wieder was anderes im Konsolenbereich :D
Erste Dreamcast Konsolen hatten auch ne Wasserkühling :D
Connichi
10.12.2005, 13:16
hat die 360 nicht auch ne mini wasserkühlung :confused:
Pittrock
10.12.2005, 15:27
hat die 360 nicht auch ne mini wasserkühlung :confused:
Hmm? :rolleyes: Das hätte das Netzteil gut vertragen können. :rolleyes:
dreamXpress
20.12.2005, 14:46
Na mal sehen, ob der Kunde den Revolution am Ende auch so lieben wird wie die Entwickler...
Entwickler sprechen über Revolution
20.12.05 - In der neuesten Ausgabe der britischen 'Nintendo Power' haben Entwickler und Publisher über die Revolution-Konsole gesprochen.
John Schapper (Senior VP/Group Studio General Manager, EA Canada)
Schapper begrüßt als Nintendo-Fan die Innovation und Kreativität, die hinter dem Controller steht. Es würde grenzenlos viele Ideen für neue Spiele geben.
Man könnte ein ganzes Spielkonzept rund um den Controller konstruieren oder Wege finden, die Funktionen des Controllers in bestehende Franchises zu integrieren. Bei Electronic Arts untersucht man derzeit beide Möglichkeiten.
Steve Pearce (VP of Technology, Activision)
Bei Activision prüfen die Entwickler, wie man den Controller am besten für die eigenen Spiele verwenden kann: Wie wird Spider-Man sein Netz werfen, werden in Call of Duty Granaten geworfen und wie dreht sich Tony Hawk?
Rod Cousens (CEO, Codemasters)
Durch den innovativen Controller soll ein Charakter eher eine Art Erweiterung des Spielers werden. Der Controller soll Entwickler inspirieren, Innovationen zu entdecken und gelangweilte Kunden zurück zum Spielen zu bringen.
Jack Sorenson (Excecutive VP, Worldwide Studios, THQ)
Sorenson verweist auf Spieler, die beim Drücken der Sprungtaste den Controller nach oben oder beim Lenken in einem Rennspiel zu den Seiten bewegen. Mit Revolution können diese Bewegungen die Spielmechanik beeinlussen.
Jedes Genre, dass unter den Einschränkungen traditioneller Controller leiden musste, profitiert am meisten vom Revolution-Controller. Auch könnten Spiele, die eine Maus-Steuerung bevorzugen (z.B. Adventure oder Echtzeitstrategiespiele vom PC), mit dem Controller wieder konsolenfreundlicher werden.
Bill Petro (Senior VP of Product Development, Sega of America)
Rollenspiele werden sich durch den neuen Kontrollstil bedeutend verbessern. Das Zeigen [mit dem Controller] wird das Bewegen in großen Umgebungen sehr einfach machen, ebenso könnte das Führen von zwei Waffen oder das Entfachen von Magie via Gesten ermöglichen.
Michael Ryder (VP of Worldwide Production, Buena Vista Games)
Der Revolution-Controller ist innovativ und Designer können die ganze Bandbreite von Handbewegungen der Spieler zu ihrem Vorteil nutzen. Genau so wie man es beim Nintendo DS gesehen hat, wird das Revolution-Steuerungs-Interface zu innovativen Spielkonzepten führen.
Noah Hughes (Director of Design, Crystal Dynamics)
Der Controller definiert das Spieldesign neu. Hughs freut sich darüber, dass es solche Produkte gibt, welche die Tür zu so vielen neuen Möglichkeiten öffnen.
Jean-Marcel Nicolai (Senior VP of Worldwide Content, Atari)
Der Controller ist innovativ, das Interface revolutionär. Massenpublikum könnte angesprochen werden, wodurch sich der Markt erweitert. Die Entwickler werden beim Untersuchen des Controllers so viel Spaß haben, wie die Kunden beim Spielen.
Nicolas Eypert (Creative Director, Ubisoft)
Der Revolution-Controller durchbricht die 'Tastendruck-Erfahrung' anderer Plattformen, wo der Spieler abstrakte Tasten drücken muss, um eine Aktion auszuführen. Mit Revolution ist die Action vollständig natürlich und physisch.
Jetzt kann man neue Arten von Interaktion einbringen, die leicht und unterhaltend sind, da sie auf einfachen Gesten aufbauen. Man kann all die Werkzeuge in die Videospiel-Interaktion einbringen, die man mit der Hand benutzt: Das Werkzeug eines Bildhauers, das Skalpell eines Arztes, den Wasserschlauch eines Feuerwehrmanns.
Eypert sagt, man solle sich vorstellen, wie man als Doktor Patienten heilt oder als Architekt sein eigenes Haus baut. Der Controller eröffnet so viele Möglichkeiten, dass man schon zu viele Ideen hat. Alle Designer von Ubisoft, mit denen Eypert gesprochen hat, haben unglaubliche Ideen.
Bill Gardner (President/CEO Eidos)
Gardner sieht viele Möglichkeiten für klassische Titel wie Plattformspiele, mit denen sowohl neue als auch alte Spieler Spaß haben. Eidos hat bereits über ein paar Titel nachgedacht, die in Planung sind. Jedes Spiel, dass Bewegungen in drei Dimensionen hat, wird von Revolution profitieren. Flugspiele werden wild und mehr Spaß machen als jemals zuvor.
Toshihiro Nagoshi (Producer von Super Monkey Ball und F-Zero GX/AX, Sega)
Er war überrascht vom Aussehen des Controllers und wie man damit spielt. Jeder Spieleentwickler wird inspiriert sein, wenn er den Controller in Bewegung sieht.
Koichi Ishii, Producer des World of Mana Projekt, Square Enix
Es wäre eine Schande, wenn Entwickler nur ihre bestehenden Spiele für Revolution umsetzen, denn sie müssen sich eine deutlich kreativere Route ausmalen.
Pittrock
23.12.2005, 11:00
Zelda Twilight Princess: auf Revolution spielbar
Interessante Idee: Wenn The Legend of Zelda: Twilight Princess für den GameCube erscheint, sollen sich bereits einige Revolution-Features darauf befinden - so das NGC Magazine. Diese sollen zum Tragen kommen, wenn man das Game im Revolution spielen will. Welcher Art diese Zusatzfunktionen sein werden ist bislang nicht bekannt, allerdings soll die Steuerung komplett an den Revo-Controller angepasst sein. Wenn alles gut geht, erscheint das neue Zelda noch im Frühjahr für den GameCube - mit dem Revolution ist jedoch nicht vor Ende 2006 zu rechnen.
So hab ich mir das Zelda immer ertreumt. Ziemlich geile Pics. :)
Hoffentlich stimmt die Framerate. Aber ich denke mal ehr nicht, der Nebel könnte auch noch ein bischen wenig werden. :rolleyes:
http://static.4players.de/premium/Screenshots/87/f6/132039-medium.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/c0/f8/132038-medium.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/60/4b/132036-medium.jpg
http://static.4players.de/premium/Screenshots/5f/d6/132034-medium.jpg
dreamXpress
23.12.2005, 11:34
Sehr cool!
Zelda wird GEIL! :)
Connichi
23.12.2005, 11:37
Wird wohl der einzige gute "Starttitel" werden fürs Revo (soll ja bisschen vorher rauskommen)
@screens die sind aber alt :P
Pittrock
23.12.2005, 14:06
Kann schon sein das die älter sind, hab sie aber vorher noch nicht gesehen. :)
Ich glaub das wird endlich mal wieder ein richtig guter Zelda teil, der letzte hat mich ja nicht so aus den Socken gerissen.
Hab ihn nicht mal durchgespielt, hat das überhaupt jemand? :|
Hab ihn nicht mal durchgespielt, hat das überhaupt jemand? :|
Jo, mir hat es eigentlich recht gut gefallen...kommt aber an das geniale OoT nicht ran.
Pittrock
23.12.2005, 15:48
Klar schlecht war es nicht, aber für ein Zelda titel alt nicht so gut. Das ewige rumgeschiffe hat mich nach na weile mords angeödet. :o
dreamXpress
06.01.2006, 16:18
Nintendo: 'GC-Zelda nicht spielbar mit Revolution-Controller'
06.01.06 - The Legend of Zelda: Twilight Princess für den Gamecube ist nicht mit dem Controller des Revolution spielbar, wenn man das Acion/Adventure in die kommende Nintendo-Konsole einlegt. Das hat Nintendo gegenüber Eurogamer bestätigt.
Am 23.12.05 hatte das britische 'NGC Magazine' geschrieben, dass The Legend of Zelda: Twilight Princess auf der Revolution-Konsole vollständig mit dem neuartigen Controller spielbar sei.
Wenn man die Gamecube-Disc in Revolution einlegt, wird gefragt, ob man den Revolution-Controller zum Spielen verwenden will; fortan könnte man von den Vorteilen und besonderen Funktionen des Controllers beim Spielen Gebrauch machen. Nintendo hat den Bericht als Spekulation zurückgewiesen.
gamefront
Connichi
06.01.2006, 22:12
tja damit steht der Revo wieder "nackt" da *g*
Kein Spiel auf das man sich wegen dem Revo wirklich freuen kann :)
tja damit steht der Revo wieder "nackt" da *g*
Kein Spiel auf das man sich wegen dem Revo wirklich freuen kann :)
Wurde ja auch noch keines angekündigt ;)
Vielleicht meinten die ja auch nur , dass Zelda die Bewegungssensorik der neuen Pads nicht nutzen wird... Stattdessen irgendwie "auf die normale Weise" gesteuert wird..oder so ?!
ja und es ist ja auch noch nicht gesagt dass man nicht die alten Cube Controller anschliessen kann .
Ich glaub nämlich dass Nintendo nicht den Weg geht dass einige Spiele NICHT spielbar sein werden ...
dreamXpress
09.01.2006, 12:19
Vielleicht meinten die ja auch nur , dass Zelda die Bewegungssensorik der neuen Pads nicht nutzen wird... Stattdessen irgendwie "auf die normale Weise" gesteuert wird..oder so ?!
Natürlich wird man es auf dem Revo. spielen können - mit dem normalen Cube Controller halt. Das stand doch nie in Frage. :confused:
ja und es ist ja auch noch nicht gesagt dass man nicht die alten Cube Controller anschliessen kann .
Alles alter Kram seit der E3 2005. ;)
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/615/615669/newer-better-nintendo-revolution-pics-20050517085520971.jpg
dreamXpress
11.01.2006, 18:28
Lol... :mad2:
GC-Zelda mit Revolution-Controller steuern - 'NGC Magazine' hält an Aussage fest
06.01.06 - Das britische 'NGC Magazine' hält an seinem Bericht fest, dass Zelda - The Twilight Princess (GC) auf Revolution mit dem neuartigen Controller spielbar sein wird.
Das sagten Redakteure gegenüber PressStartOnline. Damit reagiert die Zeitschrift auf eine Aussage von Nintendo: Das Unternehmen hatte den Artikel gegenüber Eurogamer am 06.01.06 als Spekulation bezeichnet.
Das 'NGC Magazine' sagt jetzt, dass Nintendo die Nachricht über die Revolution-Steuerung wohl gerne erst auf der E3 bekanntgegeben hätte. Allerdings sei sie bereits jetzt an die Öffentlichkeit gedrungen. Über seine Quellen sagt das Heft, dass die Aussage direkt von den Zelda -Entwicklern stammt.
Connichi
11.01.2006, 18:32
tja nun vielleicht doch...es als Spekulation abzufertigen heißt ja eigentlich nicht dass es nicht möglich ist :idee:
wirklich erfahren werden wir es wohl es gestern in 4 Monaten auf der E3 Pressekonferenz von BigN :mad2:
dreamXpress
12.01.2006, 18:48
Na das wird doch einige freuen... :)
Bin echt gespannt, was Nintendo auf der E3 parat hat. :)
Nintendo bestätigt Revolution für Deutschland 2006
12.01.06 - Nintendo of Europe gibt bekannt, dass die Revolution-Konsole 2006 in Deutschland auf den Markt kommen soll.
gamefront
Connichi
12.01.2006, 20:18
hmm E3 wird bestimmt spannend.
Dann hoffentlich auch mit guten Nintendo und Sony Konferenzen...nicht so wie letztes Jahr :rolleyes:
Nintendo:"Schaut her das ist der Revolution...wir haben aber eigentlich nur ne Gehäusestudie und vielleicht sieht der ganz anders aus...achja und mit Spielen können wir auch nicht protzen...dafür wollen wir euch abzocken und bringen den Gameboy Advance Third Edition ähh Micro raus...das beste bisher verbaute Display...aber um einiges kleiner"
Sony" Das ist unser neuer Botkasten...ähh die neue Playstation und der dazugehörige Boomerang ups Controller...und weil wir so toll sind zeigen wir euch nochmal ne Ententechdemo von der PS2 oder so...nur schaut her wie toll viele Enten die Playstation darstellen kann....Achso dann haben wir hier noch was feines für euch...da wir noch keine Entwicklerkits etc haben sollten die Entwickler einfach mal Rendervideos machen, wie sie sich Playstation 3 spiele vorstellen"
:lol:
*bitte nicht Ernst nehmen*
Haufen24
12.01.2006, 21:01
hmm E3 wird bestimmt spannend.
Dann hoffentlich auch mit guten Nintendo und Sony Konferenzen...nicht so wie letztes Jahr :rolleyes:
Nintendo:"Schaut her das ist der Revolution...wir haben aber eigentlich nur ne Gehäusestudie und vielleicht sieht der ganz anders aus...achja und mit Spielen können wir auch nicht protzen...dafür wollen wir euch abzocken und bringen den Gameboy Advance Third Edition ähh Micro raus...das beste bisher verbaute Display...aber um einiges kleiner"
Sony" Das ist unser neuer Botkasten...ähh die neue Playstation und der dazugehörige Boomerang ups Controller...und weil wir so toll sind zeigen wir euch nochmal ne Ententechdemo von der PS2 oder so...nur schaut her wie toll viele Enten die Playstation darstellen kann....Achso dann haben wir hier noch was feines für euch...da wir noch keine Entwicklerkits etc haben sollten die Entwickler einfach mal Rendervideos machen, wie sie sich Playstation 3 spiele vorstellen"
:lol:
*bitte nicht Ernst nehmen*
so ungefährt wars aber leider, war schon ziemlich treffend formuliert :mad2:
Sebastian
19.01.2006, 02:07
Reggie spricht wieder zu uns! :kiss: :reggie:
Reggie: Xbox 360 Cannot Compete with Revolution, Gamecube Already Won
Speaking to News.com, Nintendo VP of Marketing and alleged dope smuggler Reggie Fils Amie launched into an attack on Microsoft as well as their next gen console, apparently called the Xbox 360. "No one bought the Xbox 360 due to shortages. This is a fact, and it's sad for some poor Microsoft IT bastard's family, but frankly that's not my problem. The Revolution will sell more than one unit in the US. That's all we need to win." Reggie went further, claiming "even the Gamecube outsold the Xbox 360 during Christmas. That's a damn shame."
Reggie also answered questions concerning Nintendo's plans for their next gen system the Revolution. "We have a great system, and it's based on innovation because history has taught us that graphics do not matter to consumers. The majority of American households prefer standard TV visuals over HD; very few houses even have TVs that support HD. Clearly families don't care about next gen visuals, and neither do we." With regards to the Revolution's innovative controller, Reggie envisioned new games only capible through the controller. "If I want to play a game where I use a giant eraser to erase Bill Gate's name, I can do that on the Revolution. The PS3 is not capible of doing this, and developers are excited."
Many continue to question whether the Revolution will have good third party support. Reggie responded to these claims, saying "we already have the third parties. Many people are worried about billion dollar budgets for PS3 and 360 games, and the Revolution solves this. It's like White Castle really. Why eat at Wendy's or McDonalds when you can get the same service at White Castle for cheap? I truly believe the Revolution will be the next gen White Castle."
When asked about the DS vs PSP battle, Reggie was unapologetic. "The DS has outsold the PSP 2 to 1 across the universe. I don't think the PSP is competition either. In fact, I personally wrote Ken Kutaragi last night thanking him for making the PSP. The DS needed a bitch."
http://img388.imageshack.us/img388/843/reggie015we.jpg
Hoffe das wurde noch nirgends gepostet. Ich mag den Reggie. Ist mir als einziger von den PR-Fritzen der großen 3 irgendwie total sympatisch!
Er flucht mir nur ein bißchen zuviel, würde ohne noch etwas selbstsicherer wirken. :)
dreamXpress
19.01.2006, 13:35
http://www.reveries.com/reverb/kids_marketing/fils-aime/images/super-reggie.jpg hat gesprochen! :D
Reggie went further, claiming "even the Gamecube outsold the Xbox 360 during Christmas. That's a damn shame.
Na da bin ich ja mal gespannt, wie das ganze aussieht, wenn die Xbox360 auch mal in ausreichender Stückzahl in den USA vorhanden ist.
Denn so hat der Vergleich nicht wirklich viel Sinn... :rolleyes:
Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus den USA (Dezember) :
1. PlayStation2: ca. 1,5 Mio. Einheiten
2. PSP: ca. 1,12 Mio. Einheiten
3. Nintendo DS: ca. 1,07 Mio. Einheiten.
4. Gamecube: 472.967 Einheiten
5. Xbox: ca. 415.000 Einheiten
6. Xbox 360: 281.441 Einheiten
Connichi
19.01.2006, 17:21
hmm der Vergleich hinkt aber echt.
Aber dafür hat sich der GC doch wirklich besser verkauft als die box.
Aber sind ja auch 2 verschiendene Zielgruppen. ^^
dreamXpress
19.01.2006, 18:26
Ich freue mich ja echt schon wieder verdammt auf den E3 Live Stream von der Nintendo Pk. :)
Werde ich mir wieder gemütlich zusammen mit einer Packung Chips reinziehen, was Reggie da vom Stapel lässt. :D
Sebastian
19.01.2006, 19:36
Ich freue mich ja echt schon wieder verdammt auf den E3 Live Stream von der Nintendo Pk. :)
Werde ich mir wieder gemütlich zusammen mit einer Packung Chips reinziehen, was Reggie da vom Stapel lässt. :D
Ich auch! Reggie ist echt der Größte!
dreamXpress
20.01.2006, 19:20
Nintendos Aktienkurs steigt wegen Revolution-Preis
20.01.06 - Nintendos Aktionkurs verzeichnete heute die größten Steigerung seit Juli 2003. So kletterte der Kurs um 6,4 Prozent auf Yen 16.090.
Der Grund ist die gestrige Aussage von Reggie Fils-Aime. Der Executive Vice President of Sales & Marketing bei Nintendo America sagte gegenüber News.com, dass die Revolution-Konsole unter USD 300 kosten (Euro 248 / Yen 34.608) wird.
Exklusives Sonic für Revolution?
20.01.06 - Sega soll an einem exklusiven Sonic-Spiel für Revolution arbeitet. Das berichtet RevolutionIGN unter Berufung auf Sega-nahe Kreise.
Bei der Neuentwicklung handelt es sich nicht um die Umsetzung des Sonic The Hedgehog-Titels, der für PlayStation3 und Xbox 360 angekündigt wurde: Vielmehr soll von den einzigartigen Möglichkeiten des Revolution-Controllers Gebrauch gemacht werden.
Verantworlich für die Revolution-Version soll ein von Yuji Naka geleitetes Team sein. Offiziell hat Sega noch kein Sonic-Spiel für Revolution angekündigt.
dreamXpress
21.01.2006, 20:05
Neue Gerüchte zum Revolution
Revolution.IGN geben in ihren Round Up einige Specs zum Nintendo Revolution an. Die Angaben zur CPU, GPU und dem Speicher sehen wie folgt aus:
CPU:
IBM Broadway mit 970Mhz
88MB MoSys 1T-SRAM
16MB A-RAM
GPU:
ATI Hollywood mit 324Mhz
- In etwa auf dem selben Level wie die Xbox GPU
Ferner gab IGN an, dass der Preis des Revolution-Systems sich unter 199$ einpendeln wird - Vielleicht sogar bei 149$.
Zum Thema "Virtual Console" gab es auch einige Angaben. Dieser Service soll zahlungspflichtig sein und im Monat mit 14.99$ zu Buche schlagen - Oder man zahlt für jedes (Retro) Spiel eine bestimmte Gebühr, die sich wie folgt aufteilt:
- 2.99$ für NES-Spiele
- 6.99$ für SNES-Spiele
- 19.99$ für N64-Spiele
www.consolewars.de
Wenn das stimmen sollte (wovon ich definitv nicht ausgehe!), dann :lol: :mad2: :lol: @ N64 Spiele Preis...damit hätte sich Nintendo in Punkto Abzocke selbst übertroffen.
Dafür kann man sich ja auf Ebay schon Spiele mit schöner Verpackung und Anleitung kaufen.
Da ist die Flatrate mit 14.99$ ja wesentlich preiswerter. Ich glaub die Preise für die Klassiker sollte BigN nochmal überarbeiten. Den Konsolenpreis finde ich hingegen schon mal sehr schön :D
dreamXpress
22.01.2006, 13:36
Da zahlst du aber (laut IGN) 14,99 $ im Monat um die Spiele zu mieten!
Wenn du die dann nimmer zahlst, sollst du laut IGN die Spiele auch nimmer spielen können...
Dieses Konzept wäre sooo krank... :lol: :mad2:
Da zahlst du aber (laut IGN) 14,99 $ im Monat um die Spiele zu mieten!
Wenn du die dann nimmer zahlst, sollst du laut IGN die Spiele auch nimmer spielen können...
Dieses Konzept wäre sooo krank... :lol: :mad2:
Wieso: napster macht doch im Moment genau das Gleiche...
Ich denke Nintendo wird die Preise noch korrigieren. Ansonsten werden wohl echt nur Hardcore-Fans zugreifen...
Haufen24
22.01.2006, 14:01
Da zahlst du aber (laut IGN) 14,99 $ im Monat um die Spiele zu mieten!
Wenn du die dann nimmer zahlst, sollst du laut IGN die Spiele auch nimmer spielen können...
Dieses Konzept wäre sooo krank... :lol: :mad2:
Also so krank ist das echt nicht... Warum auch ein Spiel kaufen? Man kanns ja mieten, durchzocken und wieder vergessen :mad2: Und wie gesagt, Napster (aka Bertelsmann) macht gerade das selbe mit Musik... :rolleyes:
Connichi
22.01.2006, 14:10
des mit dem mieten ist doch ok. Durschspielen und weg damit.
Man müsste ja sonst alles speichern...aber wo eigentlich? Der Revo hat doch gar keinen Massenspeicher?!?
Pittrock
25.01.2006, 10:43
Hmm, hab heut nen Controller für PSX abgestaubt.
Ziemlich interrasant, vor allen der Name und die Funktion.
In Prinzip ist es fast das gleiche wie Nintenos neue Erfindung. :D
Hier mal das gleiche Ding für N 64, anscheinend ist sowas unverkäuflich. :|
http://cgi.ebay.de/Bewegungsabhaengiger-Controller-N64-evolution-GAMESTER_W0QQitemZ8251828059QQcategoryZ54967QQssPa geNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Das Zeug ist ja uralt, hab mal vor ewigen Zeiten was darüber gelesen, hätte damals aber nicht gedacht, dass diese Hardware wirklich kommt, das sah alles so schön gerendert aus :mad2:
Funktioniert es denn auch ?
Und wieso unverkäuflich: Der Preis liegt bei einem Euro... :confused:
Pittrock
25.01.2006, 11:41
Muß das Ding noch ausprobieren, wo ist nur meine PSX?? :rolleyes:
Und äää, 0 Gebote, Auktion beendet. ;)
Und äää, 0 Gebote, Auktion beendet. ;)
Uii, überlesen :mad2:
Haufen24
25.01.2006, 15:28
Hmm, hab heut nen Controller für PSX abgestaubt.
Ziemlich interrasant, vor allen der Name und die Funktion.
In Prinzip ist es fast das gleiche wie Nintenos neue Erfindung. :D
Hier mal das gleiche Ding für N 64, anscheinend ist sowas unverkäuflich. :|
http://cgi.ebay.de/Bewegungsabhaengiger-Controller-N64-evolution-GAMESTER_W0QQitemZ8251828059QQcategoryZ54967QQssPa geNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem
Geil das Ding heißt auch noch Evolution :mad2: is ja nicht mehr weit bis Revolution :lol:
Connichi
25.01.2006, 16:00
Gabs nicht schon fürn NES son Handschuhcontroller?
dreamXpress
28.01.2006, 11:25
Die N-Fans erheben sich... :D
"Oldschool Revolution":
http://www.ifilm.com/ifilmdetail/2686716?htv=12&htv=12&htv=12&htv=12&htv=12
(ton anmachen, und bis nach Abspann anschauen!)
:D
Man hat ja fast ein schlechtes Gewissen... :D
Dieser Film ist soooo traurig..
Und irgendwie ist es alles SO VERDAMMT WAHR :bawling:
;) EInfach geil gemacht , wirklich.
dreamXpress
28.01.2006, 23:09
Dieser Film ist soooo traurig..
Und irgendwie ist es alles SO VERDAMMT WAHR :bawling:
;) EInfach geil gemacht , wirklich.
Die N-Unit hält halt zusammen... in guten wie in schweren Tagen. :D
Connichi
28.01.2006, 23:17
nett gemacht...aber Nintendo war doch nicht zuerst da ~~
Pittrock
29.01.2006, 00:28
In Sachen Komerz schon, nach den der NES kam war bei den anderen erst mal sense. :D
Oh man dieser Film ist echt sehr nah an der Realität und man wird daran erinnert was passieren könnte wenn der Revolution floppt :bawling:
Pittrock
04.02.2006, 17:56
Revolution: Neue Details im März?
Wie das britische Branchenmagazin MCV berichtet, wird Nintendo womöglich doch schon vor der E3 neue Fakten zum Revolution heraus rücken. So soll Satoru Iwata bereits auf der Game Developers Conference, die vom 20. - 24. März in San Jose stattfinden wird, konkrete Details verraten, wie man aus verlässlicher Quelle erfahren haben will. Unter Unständen sollen sogar schon Preis und Launch-Termin bekannt gegeben werden. Dass sich selbst Europäer noch in diesem Jahr auf den GameCube-Nachfolger freuen dürfen, ist hingegen bereits amtlich.
dreamXpress
04.02.2006, 18:00
Die sollen gefälligst bis zur E3 warten um dann, wenn ich mit meinem Popcorn vor dem Pressekonferenz LIVE Stream hocke, die Bombe platzen zu lassen... :D
Connichi
04.02.2006, 18:07
Nö die sollen endlich was zeigen!
Ich will sehen, ob sie zu mehr fähig sind als ne EmuKonsole, die auch Partygames abspielt zu machen*fg*
dreamXpress
04.02.2006, 18:09
Ich will alles auf der E3 sehen.
Schon alleine wegen ihm...
http://images.p-nintendo.com/salons/2005-e3/reggie-micro.jpg
:D
dreamXpress
05.02.2006, 12:07
Reggie Fils-Aime im Interview - Über den Revolution, Online und den DS
Die EGM (Electronic Gaming Monthly) führte ein Interview mit Reggie Fils-Aime, dem chief marketing officer of Nintendo bezüglich dem Revolution Controller, der Onlinestrategie und einer möglichen Verbindung mit dem DS. Die wichtigsten Aussagen hier zusammengefasst:
- Auf die Frage ob es weitere Funktionen beim Revolution gibt als die bisher geizeigten meinte Reggie, dass im Mai diesen Jahres auf der E3 2006 vieles enthüllt werden wird, dannach noch mehr und zur Einführung des Revolution auf den Markt dann noch mehr.
- Es gibt zweifellos Elemente zu allem, die über den Revolution und seinen Controller und der Virtual Console hinausgehen. All diese verschiedenen Elemente wird man bis zum Start des Revolution den Leuten mitteilen.
- Reggie glaubt, dass je mehr Nintendo über die Vorteile und Funktionen des Revolution enthüllen wird, umso mehr die Vorfreude bei den Verbrauchern steigen wird.
- Nintendos Fokus ist es, die Spielerfahrung zu steigern und das Zwischenspiel zwischen Software und Spieler zu verbessern. So werden unterschiedliche Elemente die den Gebrauch einer Kamera, eines Mikrofons und die Sprachaktivierung verbessern ihre Verwendung finden.
- Auf die Frage wie denn der Online-Service für den Revolution aussehen wird - eher wie Xbox-Live oder wie beim DS, antwortete Reggie, dass es mehr in Richtung des DS gehen wird. Es sei Teil des Plans bei Nintendo eine Umgebung aufzubauen die "Peer to Peer" basiert ist, statt einem simplen "Ich geh online und nehm es mit Jedem in verschiedenen Games auf", so Reggie.
- Die EGM berichtet, dass Nintendo an Möglichkeiten arbeitet einige der alten Retro-Games grafisch etwas aufzupeppen und fragen Fils-Aime ob man sich überlegt sie auf den Revolution Controller auszulegen. Reggie allerdings ist sich unschlüssig darüber. Er würde seine Lieblingsgames, sei es ein Kid Icarus oder The Legend of Zelda: A Linkt to the Past gerne in der original Konfiguration spielen. Die technischen Hindernisse für das Verbessern der alten Games kennt Reggie nicht, aber man wird es herausfinden bei Nintendo.
- Auf die Frage ob man eine Virtual Console für ältere Nintendo Spiele auch auf dem DS anbieten wolle, da dieser ja einen Online-Service bietet, entgegnete Reggie mit einem "Ich sage niemals nie". Was man bei Nintendo im Zusammenhang mit der Virtual Console für den Revolution lernt, ist der Umgang mit dem Fluss an Inhalten.
- Bei Nintendo hat man immer gesagt, dass die Wi-Fi Funktion des DS ein Service für beide Systeme sei - Dem Revolution und dem DS. "Eine Verschmelzung dieser Technologie in Zukunft sei sicher möglich", so Reggie.
Quelle: www.consolewars.de
dreamXpress
10.02.2006, 11:36
Fils-Aime: 'Ego-Shooter funktionieren auf Revolution besser'
10.02.06 - Reggie Fils-Aime, Executive Vice President of Sales and Marketing von Nintendo of America, sagte in seiner Rede auf der D.I.C.E. Summit 2006, dass Ego-Shooter auf Revolution besser funktionieren würden als auf anderen Konsolen.
Der Grund liegt in dem Controller, mit dem der Spieler direkt auf Objekte auf dem Bildschirm zeigen kann.
---
Nintendo nennt Revolution-Entwickler
10.02.06 - Nintendo hat auf der D.I.C.E. Summit 2006 offiziell einige Entwickler vorgestellt, die für Revolution Spiele herstellen:
- Activision
- Electronic Arts
- Namco
- Sega
- Square Enix
- THQ
- Ubisoft
Gamefront.de
Connichi
10.02.2006, 12:30
Fils-Aime: 'Ego-Shooter funktionieren auf Revolution besser'
10.02.06 - Reggie Fils-Aime, Executive Vice President of Sales and Marketing von Nintendo of America, sagte in seiner Rede auf der D.I.C.E. Summit 2006, dass Ego-Shooter auf Revolution besser funktionieren würden als auf anderen Konsolen.
Der Grund liegt in dem Controller, mit dem der Spieler direkt auf Objekte auf dem Bildschirm zeigen kann.
hmm mehr als rumlabern kann er wohl nicht. Er solls zeigen!
Nintendos Fils-Aime kommentiert Xbox 360 Start
10.02.06 - Reggie Fils-Aime von Nintendo hat auf der D.I.C.E. Summit 2006 den Verkaufsstart der Xbox 360 kommentiert.
Der Executive Vice President of Sales and Marketing merkte an, dass Microsofts Unfähigkeit, genügend Konsolen in den Handel zu bringen, ein großes Problem bei der Durchführung des Verkaufsstarts war.
Fils-Aime fragt sich, wie Microsoft in Japan Erfolg haben soll, wenn zum Start nicht genügend Spiele herauskommen, die dem japanischen Geschmack entsprechen. 'Ich kenne Peter-Moore [von Microsoft], und ich kann mir nicht vorstellen, dass er zufrieden mit der Durchführung in den USA ist. Der Gamecube hat sich allein im Dezember 2005 öfter verkauft als seine neue Konsole', ergänzt Fils-Aime.
Microsoft hätte die strategische Wichtigkeit von Handhelds falsch eingeschätzt, besonders in Japan. Die Xbox 360 Spiele seien überstürzt entwickelt worden, und nur für ein Spiel würde er den Vollpreis zahlen: Das Problem mit dem Angebot ist eine gewaltige Fehlkalkulation.
hmm mit Japan hat er schon Recht, aber ich glaube nicht, dass der Amerikarelease schlecht war. Und der Absatzvergleich zum Gamecube hinkt gewaltig. Ersten ist dort der große Preisunterschied und ausserdem schauen die Eltern, die ihren Kindern Konsolen schenken vorallem auf Kindergerechte Spiele und die gibts mit Abstand aufm GC am meisten.
dreamXpress
11.02.2006, 16:58
Keine Bilder von Revolution-Spielen vor der E3
11.02.06 - Vor der E3 2006 im Mai wird es von Nintendo keine Bilder von Revolution-Spielen geben. Das schreibt das britische 'Nintendo Official Magazine' in seiner neuesten Ausgabe.
Gamecube-Controller funktionieren nicht mit Revolution-Spielen
11.02.06 - Das Joypad des Gamecube lässt sich nicht für Revolution-Spiele verwenden. Das bestätigte Reggie Fils-Aime von Nintendo gegenüber GameInformer.
Nur mit den Gamecube-Titeln (Resident Evil 4, The Legend of Zelda: The Twiligt Princess, usw.) würde es auf Revolution zusammenarbeiten.
Connichi
11.02.2006, 17:13
Keine Bilder von Revolution-Spielen vor der E3
11.02.06 - Vor der E3 2006 im Mai wird es von Nintendo keine Bilder von Revolution-Spielen geben. Das schreibt das britische 'Nintendo Official Magazine' in seiner neuesten Ausgabe.
naja sind ja nur noch 86 Tage bis zur e³....dann sehen wir ein für alle mal das der Revo nix kann oder vielleicht doch ? :mad2:
dreamXpress
11.02.2006, 17:25
naja sind ja nur noch 86 Tage bis zur e³....
"Nur" noch...ahhhh.... :bawling: :mad2:
Spielbare Nintendo Revolution auf der E3 2006
Am Rande der D.I.C.E.-Messe (Design, Innovate, Create, Entertain) in Las Vegas, auf welcher die „Interactive Achievement Awards“ vergeben werden, lud Reggie Fils-Aime von Nintendo eine kleine Gruppe von Journalisten zum Essen ein und sprach überraschend offen über Nintendos Revolution.
Die Nintendo Revolution soll demnach auf der E3 2006 in Los Angeles, die am 10. Mai beginnt, spielbar präsentiert werden. Der bereits verkündete offizielle Vorstellungstermin für den 9. Mai scheint sich demnach zu bestätigen.
Gefragt nach seinen Plänen für die Electronic Entertainment Expo (E3), erklärte er, dass die Stände bereits fertig entworfen seien und spielbare Demos von Nintendos neuer Konsole aufgestellt werden sollen. Besonderes Augenmerk müsse man dabei dem Controller zukommen lassen, da dieser Dank seiner Funkverbindung allzu leicht entwendet werden könnte. Die Controller sollen jedoch entsprechend gegen den Diebstahl gesichert werden. Zudem wird durch den Aufbau der Stände verhindert, dass ein Spieler mit seinem Controller Einfluss auf das Spielgeschehen eines anderen Spielers daneben nehmen kann, indem er auf dessen Display zeigt.
Wie Sonys Auftritt auf der E3 ausfallen wird, ist indes weiter ungewiss. Möchte man sich jedoch keine Blöße geben, sollte die PlayStation 3 auf der E3 ebenfalls spielbar präsentiert werden.
Quelle: computerbase.de (http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/nintendo/2006/februar/spielbare_nintendo_revolution_e3_2006/)
dreamXpress
16.02.2006, 19:54
Capcom spricht über Revolution-Pläne
16.02.06 - Capcom hat mit dem britischen 'Nintendo: Official Magazine' über seine Pläne für die Revolution-Konsole gesprochen:
Atsushi Inaba, Präsident der Clover Studios (Viewtiful Joe)
- Ob Viewtiful Joe in Smash Bros. (Rev) auftauchen wird, weiss Inaba nicht; Nintendo hat ihn noch nicht gefragt. Würde er mitspielen, sei Inaba aber sehr glücklich.
- Man müsste erst noch sehen, wie die Viewtiful Joe-Serie mit dem Controller zusammenarbeiten würde; besonders wie man die VFX-Kräfte auf neue und spannende Art und Weise wiedergeben könnte.
Inaba ist sehr interessiert und freut sich darauf, ein Spiel für Revolution zu entwickeln.
Minae Matsukawa, Produzent Phoenix Wright
- Ob Phoenix Wright auch auf Revolution erscheinen wird, kann Matsukawa noch nicht sagen. Sie ist noch zu sehr mit der französischen Version von Phoenix Wright (NDS) beschäftigt.
- Revolution ist ein sehr interessantes System und sein Controller bietet eine Menge Möglichkeiten. Matsukawa findet es auf jeden Fall cool, dafür in Zukunft ein Spiel zu machen.
Tsukasa Takenaka, Game Designer von Megaman Battle Network 5
- Wenn sich die Fans ein First-Person Megaman-Spiel auf Revolution wünschen, dann könnte man so etwas machen.
Gamefront.de
Sebastian
23.02.2006, 10:05
Neue Infos zu Revolution
23.02.06 - Die Software-Entwickler für Revolution haben bislang drei verschiedene Versionen des 'Development Kits' von Nintendo erhalten. Das berichtet RevolutionIGN.
Zuerst erhielten sie einen Gamecube mit einem verkabelten Revolution-Controller. Das zweite 'Dev Kit' war identisch, besaß aber ein paar Optimierungen. Der dritte Prototyp wurde vor einem Monat an die meisten Studios ausgeliefert: Er ist vom Aufbau ähnlich, besitzt aber eine höhere CPU-Leistung.
Angeblich sollen ein paar wichtige Publisher bereits einen vollständigeren Revolution Entwicklungs-Kit erhalten haben, den man als Version 3.5 bezeichnen könnte: Die interne Hardware spiegelt das neue System stärker wieder als bisher, und es wird auch mit einem kabellosen Revolution-Controller ausgeliefert.
Die meisten Drittanbieter werden allerdings noch mehrere Wochen keinen Zugriff auf diese Einheit haben - vermutlich noch länger. Entwickler, die auf der E3 2006 Revolution-Software in spielbarer Form zeigen wollen, sollen bald das ofiziell vierte Entwicklungs-Kit erhalten - Electronic Arts und Ubisoft sollen dazu gehören. Dieses vierte 'Dev Kit' soll etwa 90 Prozent bis 95 Prozent der finalen Leistungsfähigkeit des Systems besitzen.
Sind Studios bereits mit der Gamecube-Architektur vertraut, sollen ihre Revolution-Projekte sehr schnell auf der neuen Konsole lauffähig sein. Zwar besitzt Revolution ungefähr die zweifache Leistung, doch ist die Struktur des Systems sehr ähnlich.
Ein Entwickler sagt über die Leistung von Revolution, dass sie keinesfalls unzureichend ist. Zunächt sei man etwas abgeschreckt gewesen, weil sie weniger stark als die der Xbox 360 sein würde; doch als man alles mit dem Controller zum laufen brachte, verschwanden die Bedenken.
Ein weiteres Studio bestätigt diese Aussage. Zwar soll Revolution schwächer sein, doch wäre das egal, weil der Schwerpunkt auf dem innovativen Controller liegt. Die finalen Entwicklungs-Kits sollen derweil im Juni 2006 verschickt werden.
Über den Preis von Revoltion rechnet jedes Studio mit unter USD 200 (Euro 168 / Yen 23.433), möglicherwiese sogar mit USD 150 (Euro 126 / Yen 17.577).
Gamefront
Also unter 200 Dollar wäre schon ein klasse Preis!
Connichi
23.02.2006, 10:15
Wers glaubt wird seelig ^^
Das wäre nicht viel teuer als nen DS. Gut der GC ist auch billiger als der DS...aber das ist was anderes ^^
flomller
23.02.2006, 18:32
Also wenns bei dem preis bleibt kommt die mir zum Launch ins haus... :cool:
Bisher waren Nintendos immer die letzten in der Reihe meiner Sammlung hinzugefügt zu werden, wäre ja mal was anderes die Reihenfolge umzudrehen. Scheint ja immer wahrscheinlicher zu werden, mal die Starttitel abwarten. :)
Pittrock
23.02.2006, 19:04
Da würde ich es mir vielleicht sogar überlegen. Die Spiele müssen halt passen. :rolleyes:
Ein Vorteil könnte die nicht so schnelle Hardware haben.
Erst mal billiger und die Grafik wird vielleicht gar nicht so schlecht sein.
Wenn die Architektur der ganzen Sache wirklich so Ähnlichkeit mit den GC hat, dann könnten sie einige Spiele Generationen ausfallen lassen. Die Programmierer haben dann praktisch einen GC vor sich nur mit doppelter Power.
Gut möglich das die Games mit den derzeitigen 360er Spielen mitkommt.
Langfristig wird die Konkurrenz aber gnadenlos im Vorteil sein.
Wie war das? X-Box 360 nutzt derzeit nur 40 % der Power. Der neue Nintendo halt schon 80 %. :rolleyes:
Sebastian
23.02.2006, 19:43
Es kommt wirklich auf das Spiele-Lineup an. Warten wir mal die E3 ab, denn dort soll ja viel zum Revo gezeigt werden.
dreamXpress
02.03.2006, 15:29
The public wants a Revolution
Diggnation is a popular technology video/audiocast that covers everything a technogeek could want. The show is not usually done with a live audience, but this past week was a special occasion. Having the live audience at their disposal, the hosts of the show asked them what next-gen console they were most excited for. Check out the clip from the show below.
http://youtube.com/watch?v=7M1vrJOTRNM
dreamXpress
13.03.2006, 16:26
Lol...in den Ami-Foren geht es zur Zeit aufgrund dieser Meldung mächtig ab... :mad2: :lol:
Laut der holländischen Seite powerweb.nl, wird Iwata am 23. März auf der GDC eine Bombe platzen lassen. Die Seite beruft sich auf Insider-Informationen von Reggie Fils-Aime höchstpersönlich.
Außerdem schreibt Matt Casamassina von RevolutionIGN im IGN Insider board, daß bereits vor der diesjährigen E3 erste Spiele für den Revolution vorgestellt werden könnten.
Quelle: http://n-revolution.de/portal/html/index.php
http://gonintendo.com/wp-content/photos/untitled.JPG
This was posted by Matt Casamassina himself, and he seems very confident in his information. He also posted this image on his blog which you can see below.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/n_query_20060309104955185.gif
http://img159.imageshack.us/img159/5623/chiwatabomb6di.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/5691/bomzaldroppenton9fd.gif
http://gonintendo.com/wp-content/photos/iwatabomb.gif
Haufen24
13.03.2006, 17:24
lol, die gehen ja alle mächtig ab, und ich bin mächtig gespannt :D *endlichmehrinfoszurrevolutionhabenwill* ^^
dreamXpress
13.03.2006, 17:56
Das ist ja so geil... :lol:
Die Amis finden den Originaltext wohl sooooo lustig.. :mad2:
http://www.powerweb.nl/nieuws.jsp?rubriek=423263&id=1178850
http://www.humorloos.nl/image/414.jpeg
http://www.humorloos.nl/image/444.jpeg
http://img47.imageshack.us/img47/2588/spanuuund1qc.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v626/junkwaffle/GAF%20Posted%20Art/eenbomzaldroppen.gif
http://www.cmd.tech.nhl.nl/users/kaldi200/Spanuund.jpg
http://www.nintendogal.com/misc/spanud.gif
http://img119.imageshack.us/img119/8021/222223hj.jpg
Connichi
13.03.2006, 18:24
Na wenn das nicht mal nen Blindgänger wird :rolleyes:
Haufen24
13.03.2006, 19:33
Na wenn das nicht mal nen Blindgänger wird :rolleyes:
Das wär mal richtig übel für Nintendo :mad2:
Pittrock
14.03.2006, 07:03
Diese profezeiten Bomben waren noch nie so der wirkliche Knaller.
Am ende fragt man ich immer, "War das alles?" :confused:
Connichi
16.03.2006, 14:30
öhm wurde das nicht erst dementiert ^^
Shigeru Miyamoto spricht über Zelda: The Twilight Princess und New Super Mario Bros.
16.03.06 - Shigeru Miyamoto von Nintendo hat auf der offiziellen Nintendo-Website über The Legend of Zelda: The Twilight Princess Click Picture (GC) gesprochen: Er bestätigte, dass das Spiel den Revolution-Controller unterstützen wird.
Sobald man The Legend of Zelda: The Twilight Princess Click Picture (GC) auf Revolution spielen würde, könnte man von den einzigartigen Funktionen des Controllers profitieren.
Über New Super Mario Bros. Click Picture (NDS) sagte Miyamoto, dass es alle Minispiele von Super Mario 64 DS (NDS) beinhalten wird. Einige davon werden auch für 2 oder 4 Spieler geeignet sein, wobei nur ein Modul erforderlich ist.
Connichi
19.03.2006, 00:58
Pokémon und die Geheimnisse der Revolution
von Dominik am 18.03.2006
Bei einer Serie wie Pokémon, die so stark mit Nintendo verknüpft ist wie RTL 2 mit schlechtem TV-Programm, sollte man ja annehmen, dass die Programmierer der dazugehörigen Spiele inzwischen über alle Merkmale von Nintendos Revolution Bescheid wissen. Doch offenbar ist dem ganz und gar nicht so.
“We’re considering many plans for the Revolution. However, there are still areas of the Revolution itself that have not been seen, so we’d like to coordinate with Nintendo’s movements.” so Tsunekazu Ishihara, Präsident von The Pokémon Company, welche Nintendo selbst angehört.
Neben der wenig überraschenden Erkenntnis, dass derzeit an einem Pokémon-Spiel für Revolution gearbeitet wird, regt dieser Kommentar mal wieder zu allerlei Spekulationen an, was genau denn da noch auf uns wartet, wovon wir - und ganz offensichtlich nicht nur wir - bisher noch nichts wissen.
Wir erinnern uns hier an Shigeru Miyamotos Worte vom letzten Jahr: 'The controller still has another secret. But it's something that we'll reveal next year.'
Vielleicht bringt die GDC nächste Woche Licht ins Dunkel.
boar was solls den noch geben ausser dem dummen Controller?
Ganzkörpervibrationspads? :D
hmm bei Pokemon könnte man den Kontroller auf ganz gut verwenden zum reinwerfen des Pokeballs *g*
dreamXpress
21.03.2006, 16:45
Director of GDC says big things in store for Iwata keynote
The guys at firingsquad got to talk with the director of GDC Jamil Moledin on what to expect out of the conference this year. A very interesting question and answer ends the interview.
FiringSquad: Finally, is there anything else you wish to say about GDC 2006?
Jamil Moledin: Yes, I would strongly recommend attending the two platform keynotes from Sony’s Phil Harrison and Nintendo’s Satoru Iwata. Trust me!
Further proof that Mr. Moledin knows what he is talking about is provided earlier in the article. Mr. Moledin states that himself and his staff must know the contents of the speeches beforehand for many various reasons. Jamil knows what both Sony and Nintendo’s keynotes are about, and he is letting us know that there should be some great info involved.
dreamXpress
21.03.2006, 18:02
Release schon im Juni 2006?
So kann es gehen: Hat Sony nun die lange vorher bestehenden Gerüchte letzte Woche endlich bestätigt, da ihre neue Konsole erst zum Jahresende erscheinen wird, tauchen nun aus dem Konkurrenzlager Releaseannahmen auf. Verschiedene Quellen wollen erfahren haben, dass Nintendo gedenke eine kleine Bombe platzen zu lassen. Dabei handelt es sich um ihre neue Hardware, den Revolution, den man laut Insiderkreisen bereits im Juni 2006 an den Start schicken will. Allen voran hat Akiteru Itoh der Media Create Company (großes Videogame Research Unternehmen in Tokio) erklärt, dass das Gerücht des quasi plötzlichen Release des Revolution schon einige Zeit im Umlauf sei. Ergänzend fügte er hinzu, dass es viele Faktoren und Anzeichen gäbe, die dafür sprechen würden. Welche das allerdings seien, hat Itoh nicht erläutert.
Gesamt wäre dieser Umstand sicherlich ein durchaus guter Schachzug seitens Nintendo. Ob er auch so eintreffen wird, muss abgewartet werden. Bisher hat sich das Traditionsunternehmen dazu noch nicht geäußert. Man geht aber von einer möglichen Stellungnahme am kommenden Donnerstag, den 23. März 2006 aus. Dann nämlich hat Saoru Iwata seinen Auftritt bei der Games evelopers Conference in San Jose, USA. Und dort wird er u.a. einen Ausblick geben, was Entwickler und am Ende auch Konsumenten von Nintendo erwarten dürfen.
Connichi
21.03.2006, 20:24
hmm wundern würde es mich nicht, dass der Revo vor der PS3 rauskommt.
Imo ist die Konsole eigentlich schon fertig...nur aus Marketinggründen wartete man auf die Bekanntgabe des PS3 Releasetermins um den Revo dann kurz vorher rauszubringen und den Leuten das Geld abzunehmen, so dass sie sich die PS3 nicht mehr kaufen können *g*
Haufen24
21.03.2006, 22:14
hmm wundern würde es mich nicht, dass der Revo vor der PS3 rauskommt.
Imo ist die Konsole eigentlich schon fertig...nur aus Marketinggründen wartete man auf die Bekanntgabe des PS3 Releasetermins um den Revo dann kurz vorher rauszubringen und den Leuten das Geld abzunehmen, so dass sie sich die PS3 nicht mehr kaufen können *g*
rofl
aber is schon was dran, der Gamecube is ja schon länger da, und da ne neue Kühlung zu erfinden und das ganze in ein anderes Case zu stecken is ja nun nicht so aufwendig :D
dreamXpress
23.03.2006, 16:56
Nintendo Rev = Nintendo GO? Iwata Keynode starts in 1 hour...
http://www.engadget.com/media/2006/03/nintendo_go.jpg
As of this writing it's about midnight in Japan (so we can't confirm the text with our Japanese counterparts), but someone sent in this image of what they believe might be a swiped slide from Japan showing off Nintendo's final brand for the forthcoming Revolution. Supposedly it could be announced later today by Iwata-san at GDC in San Jose, but until one of our faithful readers wants to translate what little text is visible we're by no means prepared to comment on the validity of this shot -- if anything, we're inclined to call hoax, since they quite often are, particularly with Apple and Nintendo. We do think we know of one person who could probably sort this one for us though: Qbert, where you at? This looks like your gig, dude.
[Thanks, Helmut]
Update: Engadget Japan editor Ittousai let us know that there's too little information to tell exactly what's going on here, but the text contains fragments like "the brand (reflects)," "contains system-level," and "-technology in latest info." Well, at least we know it's not completely fake Japanese.
http://www.engadget.com/2006/03/23/nintendo-revolution-nintendo-go/
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GDC: Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata / Neue HD-Konsole für die Zukunft geplant
23.03.06 - Buchautor Dean Takahashi führte ein Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata, der heute eine Rede auf der 'Game Developers Conference' halten wird. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Iwata will Revolution betreffende Informationen bis zur E3 im Mai zurückhalten.
- Auf der E3 will Nintendo den Besuchern Revolution in spielbarer Form präsentieren.
- Ob auf der E3 auch Preis und Erscheinungstermin von Revolution genannt werden, weiss Iwata noch nicht. Viel wichtiger sei es, dass die Leute Revolution auf der Messe ausprobieren können.
- Da Sony mit der PlayStation3 einen anderen Weg geht als Nintendo mit Revolution, ist Iwata die verspätete Auslieferung der PS3 im November 2006 (weltweit) egal; es würde keinen Einfluss auf Pläne und Markteinführung von Revolution ausüben.
- Die Markteinführung von Revolution wird von den neuen Spielern profitieren, die durch Nintendo DS erst entstanden sind.
- Nintendo muss weiterhin die Entwickler-Gemeinde stimulieren und ihnen neue Impulse geben: Zur Zeit der 3D-Grafik hat jemand den Leuten zeigen müssen, wie 3D in einem Konsolenspiel funktioniert - Nintendo hat das mit Super Mario 64 (N64) gemacht, wodurch der Grundstein für 3D gelegt wurde.
Solche Anregungen will Nintendo weiter geben, weil sie die anderen Konsolen nicht machen können.
- Microsoft hat Probleme mit seiner Strategie, denn es gab Märkte, in denen noch Xbox 360 Konsolen in den Regalen herumstanden. Iwata weiss, was Microsofts Problem ist: 'Ich will keine Antwort geben, weil ich ihnen [Microsoft] keine Hilfe geben will.'
- Über Microsofts Handheld-Pläne kann Iwata noch nichts sagen, ihm liegen kaum Informationen vor. In diesem Jahr würde es ohnehin keine Auswirkungen auf Nintendo haben.
- Nintendo will auch weiterhin die Vorteile des Internets nutzen, besonders von WiFi. Nach Iwatas Plänen sollen einmal 80 bis 90 Prozent der Kunden online spielen.
- In der Zukunft wird Nintendo auch einmal eine Konsole veröffentlichen, die HDTV nutzt. Derzeit gibt es mit Revolution aber keinen Grund, High Definition zu unterstützen, weil es noch zu wenig HDTVs gibt und sich das auch in absehbarer Zeit nicht ändern wird.
Für Nintendo war es jetzt erstmal viel wichtiger, das neue Interface mit dem Controller herzustellen.
Ferner gibt es viele verschiedene HDTV-Auflösungen, was Iwata als Problem ansieht. Im Laufe der Zeit wird das eine stabilere Technik werden, so wie NTSC ein stabiles Format ist.
Quelle: Gamefront
dreamXpress
23.03.2006, 17:59
Freak... :mad2:
http://blog.wired.com/games/Photo_032306_001.jpg
Connichi
23.03.2006, 18:29
Freak... :mad2:
http://blog.wired.com/games/Photo_032306_001.jpg
apropro...was ist nun damit gewesen? oder kommt da noch was...wenns nur die Infos von oben sind, dann ist wirklich nen Blindgänger *g*
@HDTV...hmm es kommt mir so vor, dass die hier die gleiche Masche wie bei den Handhelds machen...erstmal ne nicht so Leistungsstarke, aber billige Konsole, die spielerisch, aber nicht technisch mithalten kann rausbringen, um die Leute an sich zu binden und dann was teures rausbringen ~~
Haufen24
23.03.2006, 19:16
apropro...was ist nun damit gewesen? oder kommt da noch was...wenns nur die Infos von oben sind, dann ist wirklich nen Blindgänger *g*
@HDTV...hmm es kommt mir so vor, dass die hier die gleiche Masche wie bei den Handhelds machen...erstmal ne nicht so Leistungsstarke, aber billige Konsole, die spielerisch, aber nicht technisch mithalten kann rausbringen, um die Leute an sich zu binden und dann was teures rausbringen ~~
Na und, funktioniert doch :D
dreamXpress
23.03.2006, 19:24
GAME DEVELOPERS CONFERENCE - LIVE UPDATE
Grundsatzrede von Nintendo-Präsident Satoru Iwata
http://www.gamefront.de/
(immer aktualisieren)
Connichi
23.03.2006, 19:46
öhm was zum Teufel soll den bitte dieses Brain Training bzw Brain Ages sein...noch nie von gehört! (soll des die Bombe sein? xD)
dreamXpress
23.03.2006, 19:53
öhm was zum Teufel soll den bitte dieses Brain Training bzw Brain Ages sein...noch nie von gehört! (soll des die Bombe sein? xD)
Na dieses DS Spiel, in dem man Rechenaufgaben und alles mögliche beantworten muss...
Ist doch der Verkaufsschlager in Japan...
Connichi
23.03.2006, 20:08
Na dieses DS Spiel, in dem man Rechenaufgaben und alles mögliche beantworten muss...
Ist doch der Verkaufsschlager in Japan...
Achsoo..hmm wusst ich gar nicht.....scheint die Massen wohl so anzuziehen wie bei uns zZ Sudoku
dreamXpress
30.03.2006, 16:48
Technische Daten zu Revolution
30.03.06 - RevolutionIGN will durch Gespräche mit Software-Entwickler neue technische Details zur Revolution-Konsole erfahren haben; keine der Daten wurde von Nintendo offiziell bestätigt.
- Die von IBM entwickelte 'Broadway'-CPU von Revolution soll mit 729MHZ laufen. Zum Vergleich die Taktfrequenzen anderer Konsolen:
Gamecube Gekko CPU: 485MHz
Xbox CPU: 733MHz
Xbox 360: drei symmetrische Kerne mit je 3.2 GHz
- Die 'Hollywood' GPU von ATI läuft mit 243MHz (die Gamecube GPU mit 162MHz, die der Xbox mit 233MHz).
- 'Hollywood' GPU soll wohl keine zusätzlichen Shaders besitzen.
- 'Hollywood' umfasst GPU, DSP, I/O Bridge und 3MB Texturspeicher.
- Revolution verwendet 24MB 1T-SRAM als Hauptspeicher. Dazu kommen nochmals 64MB 'externes' 1T-SRAM, wodurch die gesamte Größe des System-RAM bei 88MB liegt (ohne die 3MB Texture Buffer der GPU).
Der Gamecube besitzt 40MB RAM (ohne die 3MB On-Board der GPU), die Xbox hat 64MB RAM. Xbox 360 und PlayStation 3 verwenden jeweils 512MB RAM.
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Interview mit Nintendo-Präsident Satoru Iwata
30.03.06 - Chris Morris von MoneyCNN führte ein Interview mit Satoru Iwata, dem Präsidenten von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Iwata kann sich nicht vorstellen, dass Revolution-Spiele von 'First Party Anbietern' mehr als USD 50 (Euro 41 / Yen 5.886) kosten werden.
- Spiele für die Xbox 360 kosten in den USA rund USD 60 (Euro 50 / Yen 7.063): Iwata glaubt nicht, dass es unter den Kunden dieser Spiele viel Zustimmung für diesen Preis gibt. Ein paar Premium-Spielen mögen sie es zugestehen, aber nicht allen.
- Revolution ermöglicht das Herunterladen von Spieleklassikern (u.a. ausgewählte Mega Drive- und TurboGrafx-Spiele) via Virtual Console. Da Revolution keine Festplatte besitzt, ist unklar, wo die Kunden die Spiele abspeichern sollen: Iwata sagt, das dies ein Thema auf der E3 im Mai sein wird.
Revolution besitzt 512 MB Flash Memory Speicher und Slots für SD Memory Cards. Iwata betont, dass die USB-Anschlüsse der Konsole am wichtigsten sind: 'Praktisch kann jede Speicher-Methode verwendet werden'.
- Die Virtual Console beschert Nintendo ein flexibles Geschäftsmodell: Einige Downloads könnten die Kunden nur eine bestimmte Zeit lang benutzen, andere so lange wie sie wollen.
- Nachdem Sega und Hudson zugesagt haben, Spieleklassiker über Virtual Console anzubieten, sollen auch andere Publisher Interesse haben, Software auf diesem Weg zu veröffentlichen.
- Virtual Console soll nicht nur für Klassiker genutzt werden. Auch aktuelle, kleinere Spiele sollen via Download angeboten werden (z.B. simple Titel in der Machart eines Tetris).
- Iwata hält nicht viel von Werbung in Spielen, wie sie derzeit im Trend liegt. Die Spieler hätten keine Zeit, der Werbung ihre Aufmerksamkeit zu schenken, wenn sie durch die Spielwelt laufen würden. Dieser Trend wird deshalb wohl nicht lange anhalten.
Allerdings will er nicht ausschließen, dass Nintendo in Zukunft ebenfalls Werbung in den Spielen einbaut. Persönlich glaubt er aber nicht, dass es eine bedeutende Einnahmequelle der Industrie sein wird.
Connichi
01.04.2006, 10:10
Technische Daten zu Revolution
- Revolution ermöglicht das Herunterladen von Spieleklassikern (u.a. ausgewählte Mega Drive- und TurboGrafx-Spiele) via Virtual Console. Da Revolution keine Festplatte besitzt, ist unklar, wo die Kunden die Spiele abspeichern sollen: Iwata sagt, das dies ein Thema auf der E3 im Mai sein wird.
[...]
- Die Virtual Console beschert Nintendo ein flexibles Geschäftsmodell: Einige Downloads könnten die Kunden nur eine bestimmte Zeit lang benutzen, andere so lange wie sie wollen.
hmm ne echt gute Frage...wo zum Teufel sollen die Spiele gespeichert werden -.-
Bei älteren Spielen vom NES,SNES MegaDrive etc könnte man sich die ja vielleicht noch jedes Mal runterladen und im Systemspeicher speichern, da die bestimmt nicht groß sind. Bei N64 Titel und neuer wird wohl aber nen Probelm.
Und dann auch noch sowas wie DRM? Na toll eingeschränkte Nutzung von ner Software, fuer die man schoen Moneten ausgegeben hat.
Pittrock
01.04.2006, 22:22
Mit solchen seltsamen Ideen, hauen die mich nicht sonderlich um.
Ich seh schon, nicht mehr lange und es wird bald ne Konsole ohne Laufwerk geben.
Dafür aber ein DLS Anschluss. :|
dreamXpress
08.04.2006, 13:49
Erste Screenshots zu Nintendo Revolution Spiel!
http://www.gameinformer.com/NR/rdonlyres/9FAD79D7-0F73-46E1-A54C-5FD4B13FD943/8998/coverforstory.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/14202.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/14201.jpg
http://gamecube.gaming-universe.de/screengalerie/14200.jpg
Haufen24
08.04.2006, 17:13
Sieht doch nett aus :) Ich freu mich auf die Revolution :D
Ich finde sogar das sieht mehr als nett aus. Wenns gut spielbar ist, wäre das mein erste Ego-Shooter für ne Konsole :D
Ich freue mich auf die E3...
dreamXpress
08.04.2006, 22:06
Das lustige ist ja...
Er hält den Controller so schräg und dadurch wird die Waffe im Spiel auch 1:1 so schräg...bestimmt spaßig.. :D
Ubisoft entwickelt Red Steel für Revolution
08.04.06 - Ubisoft arbeitet an dem Ego-Shooter Red Steel für Revolution, in dem es um die japanische Yakuza geht. Der Spieler kämpft mit Pistole und Schwert, zum schießen bewegt man den Controller aufs Ziel.
Der 'Nunchaku'-Analog-Controller wird zum Fortbewegen benutzt. Man soll sich völlig frei bewegen können und nicht durch festgelegte Pfade wie in Time Crisis eingeschränkt werden.
Durch Drehen des Controllers schießt man im 'Gangster Stil' oder wehrt mit dem Schwert Angriffe ab, durch eine Wurfbewegung schmeißt der Held eine Handgranate. Das Bewegen des Controllers ermöglicht auch das in Deckung gehen hinter Wand und Kiste.
Verschont man bestimmte Gegner im Kampf, schließen sie sich dem Spieler manchmal an. Ein Mehrspieler-Modus ist im geteilten Bildschirm und online geplant. Red Steel soll als Starttitel für Revolution 2006 in den USA erscheinen.
dreamXpress
09.04.2006, 11:16
Interview mit George Harrison von Nintendo
-Harrison admits that a mere uber powered Gamecube would wind up doing just as bad as the GC. Because of this, Nintendo decided to do something totally different
-Their main goal was to revive the Japanese market. The DS was to be the first shot at this (and it has clearly succeeded).
-Art direction can be just as expressive as photo-realistic graphics. He mentions that the Simpsons wouldn't be nearly as funny if it was live action
-Revolution will be a multiple of the GC in terms of capabilities
-Nintendo is still deciding what will be packed in the Revolution. Right now a controller and a nunchuk add on will be, but Nintendo is thinking about adding another controller as well. No mention of the shell
-Nintendo is shooting for a worldwide Revolution launch this year
-"Clearly, for us, the Japanese market might be the most important - it's the home market, it's the chance to reset the clock to the main competition, which is Sony"
-On price, as compared to the 360: "Yes, our goal is to come in at a slightly more mass market price"
-Nintendo is considering some like XBL Marketplace
-Harrison mentions that they learned a lot of lessons from the PS2. In terms of having a wide variety of software and the fact that the strongest tech doesn't always win
-"The other thing we recognized is that you really make your reputation in the first year. You've got to deliver software, not just at launch, but you've got to deliver software in the first six to nine months after launch. It has to be solid software. In GC, we didn't have that, we had kind of a drought for six months after it launched. By that time your reputation starts to solidify and it's hard to reverse that after awhile."
-$50 games will not be the standard on the Revolution, although he does say that there could be some games that cost $60
-Compares the challenges Nintendo has in terms of marketing the Revolution to those it had marketing the...Virtual Boy
-You can't simply show gameplay or people won't see the difference. He mentions that game commercials used to show people on their couch playing the game, and that the industry moved away from that. He says Nintendo might get more into that with Revolution marketing
-Nintendo still hasn't chosen a cost barrier for the Revolution's Virtual Console
-Possibly 20 games at launch. He says they haven't seen many of the games licensees have
-"Maybe a third will be Nintendo games"
-Red Steel is a Revolution launch title, and will broaden appeal like GoldenEye 64 did
-"We had no choice but to be succesful with the DS."
Connichi
10.04.2006, 12:41
Klingt Zwar nett und sieht gut aus...aber eigentlich ist es doch auch nix anderes als nen Light Gun Shooter mit mehr Freiheit
Weitere Infos zu Red Steel für Revolution
09.04.06 - Hier sind weitere Infos zum Ego-Shooter Red Steel, der bei Ubisoft für Revolution entsteht:
- Die Arbeiten begannen kurz nach der E3 2005. Ubisoft hat den Controller das erste Mal kurz vor der E3 im letzten Jahr gesehen und ihn vorgeführt bekommen.
- Die Idee zu Red Steel schlug Ubisoft Nintendo-Präsident Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto vor, die grünes Licht gaben. Ubisoft erhielt kurz darauf erste Prototypen des Controllers.
- Ubisoft arbeitete eng mit Technikern von Nintendo zusammen.
- Das Schauplätze sollen zur Thematik der 'Yakuza' passen.
- Anfangs benutzt der Spieler die Waffen noch kreuz und quer; erst im weiteren Verlauf setzt er sie strategischer und geübter ein. Dazu passend ist man im ersten Drittel relativ rücksichtslos und brutal unterwegs.
Man setzt verwüstende Waffen wie ein Maschinengewehr ein, das recht unpräzise ist. Je weiter man kommt, desto präziser werden die Schusswechsel und der Spieler setzt kleinere Pistolen ein.
- Mit der hohen Schussgenauigkeit wollen die Entwickler erreichen, dass fünf Kugeln auch fünf Gegner töten. Gleichzeitig passen sich Musik und Soundeffekte an, werden beruhigend und friedlich. Umgekehrt wird die Musik antreibend und aufwühlend, wenn der Spieler sehr schroff und brutal vorgeht.
- Effizientes Kämpfen füllt die Energieleiste des 'Freeze Shot'. Ein chaotisches Herumballern lässt sie sinken. Ist die 'Freeze Shot'-Anzeige einmal gefüllt, hält die Zeit auf Tastendruck an: Jetzt zielt der Spieler sehr genau auf bestimmte Stellen der Gegner oder in den Levels.
- Oft ist es sinnvoller, einem Feind nur die Waffe aus der Hand zu schießen, anstatt ihn durch einen Kopfschuss zu erledigen.
- Stellt man einen hochrangigen Anführer und verschont sein Leben, gibt's eine Belohnung: Der Besiegte zollt Respekt und bietet Hilfe an, wozu neue Waffen, geheime Marschrouten oder Tipps gehören. Dieser Respekt soll eine tragende Rolle in Red Steel einnehmen.
Will sich ein Bandenmitglied nicht anschließen, tritt es der größten feindlichen Gang von Tokai bei.
- Es ist wichtig, dass man so viele Anführer wie möglich auf seine Seite zieht. Erst dann ist man fähig, gegen Tokai direkt anzutreten. Ansonsten wird der Kampf gegen Tokai extrem schwer.
- Führt der Spieler ein Schwert, kämpft er mit passenden Bewegungen des Controllers. Auf diese Weise sind auch Kombinationsattacken möglich. Ebenso entfesseln bestimmte Controller-/Schwertbewegungen Spezialangriffe: Wer ein X mit dem Controller in die Luft zeichnet, löst einen vernichtenden Angriff aus.
- Diese Combo-Angriffe lassen sich jederzeit abbrechen, indem man aufhört sich zu bewegen.
- Neue Angriffsformen erhält der Spieler mit der Zeit von zwei Lehrern: Ein Mentor bringt ihm den Umgang mit der Pistole bei, der andere führt in die Kunst des Schwertkampfes ein. Im Gegenzug erwarten sie Respekt. Wer den nicht entgegenbringt, bekommt auch keine Hilfe.
- Um den Respekt zum Ausdruck zu bringen oder auch um freundlich mit einem anderen Charakter zu interagieren, schwenkt man den Controller auf eine der eingeblendeten Antworten (z.B. Ja oder Nein).
- Es sind keine Zwischensequenzen geplant. Alles soll mit Spielgrafik ähnlich Half-Life 2 gezeigt werden. Allerdings verhalten sich Charaktere realistischer als in Valves Shooter: Ist jemand am plaudern und man geht einfach weg und lässt ihn stehen, wird er sauer und entsprechend zerknirscht reagieren.
- Die zwei vorderen Tasten auf dem Controller aktivieren Ducken und Springen. Der Analogstick ist für das freie Herumlaufen zuständig, der Bewegungssensor des Controllers für das Zielen (schwenkt man den Controller nach links oben, zielt die Waffen auf dem Bildschirm in dieselbe Richtung).
Das Zielen soll mit dem Controller so einfach wie mit einem Laser Pointer sein. Die Kamera folgt dabei mit etwas Verzögerung automatisch.
- Mit dem Controller sollen Schusswechsel möglich sein, die mit einem herkömmlichen Standard-Controller außergewöhnlich schwer machbar wären.
- In den meisten Ego-Shootern bekämpft man die Feinde auf horizontalen Ebenen, um eine Frustration des Spielers zu verhindern. Doch in Red Steel sollen auch Gegner, bei denen man vertikale Bewegungen zum Zielen ausführen muss, mit dem Controller leicht zu treffen sein.
- Das Zielen auf einen Gegner ist so schnell möglich, wie man auch seine Hand bewegen kann.
- Red Steel soll sich beim Spielen nicht wie ein Pistolen-Shooter (z.B. House of the Dead 4) anfühlen.
- In den meisten Ego-Shootern auf Konsolen dauert es ungefähr drei Sekunden, bis man sich komplett umgedreht hat. Auf dem PC dauert es etwa 1/4 Sekunde. In Red Steel soll das Umdrehen in einer Sekunde möglich sein.
- Die Messlatte für die Computer-Charaktere ist die Intelligenz und Aggressivität, die im PC-Shooter F.E.A.R. vorkam.
dreamXpress
10.04.2006, 13:48
Klingt Zwar nett und sieht gut aus...aber eigentlich ist es doch auch nix anderes als nen Light Gun Shooter mit mehr Freiheit
Naja, ich denke eher nicht, dass sich das wie ein Light Gun Shooter spielt.
Den Revo Controller wird man wohl auch gemütlich mit dem Arm auf der Couch ablegen können und dann aus dem Handgelenk steuern anstatt wie ein Irrer mit einer Gun rumzufuchteln.
- Red Steel soll sich beim Spielen nicht wie ein Pistolen-Shooter (z.B. House of the Dead 4) anfühlen.
Das sagt ja alles. ;)
Was mir hier eher auffällt ist, daß Nintendo als einen Starttitel einen Shooter hat. Will da etwa jemand das Kinderzimmer-Image abschütteln? Zeit wäre es ja! Nicht, daß ich kindgerechtere Spiele im Angebot nicht auch begrüßen würde.
War nicht damals beim N64 mit Turok auch schon ein Shooter als Launchtitel dabei ?
Oder kam der ein bissl später ?
Weiss nicht mehr .
Find jedenfalls dass Nintendo spätestens seit dem Cube absolut kein reines KnuddelImage mehr hat.
Turok kam, glaube ich, nen halbes Jahr später, oder so. Das absolute Knuddelimage hat BigN sowieso nicht mehr, aber als Starttitel hätte ich mit sowas nicht gerechnet. Vor allem als erster Starttittel über den etwas mehr erzählt wird als der bloße Name. ;)
Pittrock
10.04.2006, 17:40
Zum Europa Relise kam damals beim N64 Turok glaub ein oder zwei Wochen später raus.
Das Problem war damal, das es noch keine Memorykarten gab, da konnte man Turok nicht abspeicher, das hat dann noch mal ein paar wochen gedauert. :rolleyes:
Ja, ja so war das. :rolleyes:
dreamXpress
16.04.2006, 15:22
Nibris kündigt Sadness für Revolution an / Erste Konzeptbilder
12.04.06 - Nibris gibt die Arbeit an dem Gothic-Horror-Spiel Sadness für Revolution bekannt. Das Spiel soll in schwarz/weiss gehalten sein (ähnlich Vib Ribbon PS) und irgendwann vor dem Weltkrieg handeln.
Nibris verspricht psychologischen Terror und Schockmomente, literweise Blut soll laut dem Entwickler dagegen nicht fließen. Das Szenario dreht sich um Themen wie Schizophrenie oder Narkolepsie. Daraus will man eine Stimmung aufbauen, die den Spieler bis zum Schluss bei der Stange hält.
Für die Verwendung des Revolution-Controller nannte Nibris einige Beispiele: Man hält man eine Kerze und scheucht Ratten weg, dann setzt der Spieler ihn zum Werfen eines Seils ein - so klettert er eine Wand hinauf. Mit einem Stück Glas wird einem Verfolger die Kehle aufgeschlitzt, indem man den Controller quer führt. Release: 2007 (Europa)
E3: Metroid Prime 3 für Revolution spielbar
15.04.06 - Das Actionspiel Metroid Prime 3 (Revolution) von den Retro Studios soll auf der E3 im Mai spielbar sein. Das schreibt Matt von IGN.
Neue Red Steel Scans
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36388&database=attachments
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36387&database=attachments
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36386&database=attachments
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36384&database=attachments
Haufen24
16.04.2006, 16:18
Also ich freue mich schon so derbst auf die Revolution 0o Die wird gekauft! Die erste Konsole die ich mir selber kaufen werde xD
flomller
16.04.2006, 17:33
Og da kann ich nur dito sagen die muss ins haus
dreamXpress
19.04.2006, 10:45
Hudson entwickelt Flugsimulation für Revolution
19.04.06 - Hudson arbeitet an einer Flugsimulation für Revolution. Das teilt die Messeorganisation der E3 mit.
Mit dem Revolution-Controller soll der Spieler akrobatische Kunststücke mit seinem Flugzeug ausführen können. Auch das Abwerfen von Bomben ist vorgesehen.
dreamXpress
20.04.2006, 11:19
In jedem Haushalt soll ein Rev. stehen - na da haben sie sich ja was vorgenommen... ^^
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo
20.04.06 - Die britische EDGE führte ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Alle möglichen Leute haben sich einen Nintendo DS gekauft. Darunter auch Menschen, die noch niemals zuvor ein Videospielsystem gekauft haben. Viele Mitarbeiter der Industrie und auch Nintendo gingen davon aus, dass diese Leute nur Spiele wie Brain Training kaufen würden.
Doch mittlerweile kaufen diese Neueinsteiger auch 'traditionelle' Spiele, wie z.B. Super Mario 64 - das hat Nintendo sehr überrascht.
- Animal Crossing: Wild World ist das Spiel, das sich am schnellsten auf NDS verkauft hat und am beliebtesten ist.
- Für Nintendos Entwickler war es besonders schwer, die Steuerung in Spielen wie New Super Mario Bros. einzubauen: Sie müssen die Bedürfnisse von Neueinsteigern und die von Fans - die über zwanzig Jahre mit verschiedenen Steuerungen vertraut sind - unter einen Hut bringen.
Eigens dafür beschäftigt Nintendo sehr viele Spieletester. Dazu gehören Veteranen, aber auch Neulinge, die noch niemals zuvor gespielt haben.
- Im Westen hat Nintendo DS noch nicht denselben Erfolg wie in Japan. Das liegt daran, dass hierzulande von den sog. 'Touch Generations'-Spielen bislang nur Nintendogs veröffentlicht wurde.
Miyamoto hätte sich gewünscht, dass der Lokalisierungsprozess der übrigen Spiele schneller abgelaufen wäre; dann wären schon im letzten Jahr mehrere Titel der 'Touch Generations'-Reihe im Westen erschienen: Allerdings geht er davon aus, dass man in diesem Jahr die wahre Evolution des NDS erleben wird.
- Im letzten Jahr zeigte Nintendo den Revolution-Controller noch nicht auf der E3, weil man Angst hatte, die Konkurrenz würde das Konzept klauen. Über die heutige Situation sagt Miyamoto, dass es vom Stolz einer Firma abhängt, ob sie die Idee des Controllers einfach kopiert.
Er geht davon aus, dass Revolution ein einzigartiges und interessantes System sein wird. Deshalb wird es wohl auch Nachahmer geben.
- Nintendo bezeichnet Revolution nicht als 'Next Generation'-, sondern als 'New Generation'-Konsole. Miyamoto will, dass in jedem Haushalt ein Revolution mit dem Fernseher verbunden ist.
Besucht jemand einen Freund, und dieser besitzt keine Revolution-Konsole, soll er ihn verwundert fragen: 'Oh! Warum hast Du keinen Revolution?'. Nintendo will mit Revolution eine völlig neue Beziehung der Leute zu ihren Fernsehern aufbauen.
- Die einflussreichste Person der Videospielgeschichte ist Miyamotos Ansicht nach Hiroshi Yamauchi, den ehemalige Präsident von Nintendo.
Katamari-Entwickler hat kein Interesse an Revolution
20.04.06 - Keita Takahashi, der Entwickler der Katamari -Serie, sprach mit dem 'Game Developer'-Magazin über Nintendos Revolution-Konsole.
Takahashi äußerte sich skeptisch gegenüber dem Controller: 'Ich bin nicht wirklich interessiert.' Er denkt, ein Controller sollte nicht so viel Einfluss auf das Spielvergnügen ausüben.
Takahashi versteht zwar was Nintendo versucht, doch wird der Controller zu sehr in den Mittelpunkt gerückt: 'Wow, mit diesem Controller kannst Du das machen!' Deshalb hat er derzeit keine Pläne für ein Revolution-Spiel.
Takahashi äußerte sich skeptisch gegenüber dem Controller: 'Ich bin nicht wirklich interessiert.' Er denkt, ein Controller sollte nicht so viel Einfluss auf das Spielvergnügen ausüben.
Da hat er nicht ganz unrecht. Auch wenn ich das etwas differenzierter sehe.
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